Kim Kitsuragi
- conversaciones
- 402
- Lugares
- 16
Dónde
16Tareas
136- Échate una cabezada en la torre antiaérea
- Pregúntale a Kim acerca de la base de datos seolita
- El Hostal Maldito
- Comunícale a la artesana de dados el origen de la maldición
- Comunícale a Plaisance el origen de la maldición
- Abre la puerta blindada
- La chaqueta de Espiral de infortunios
- Encuentra una pieza de la armadura
- Encuentra todas las piezas de la armadura
- Inspecciona al fásmido
- Interroga a Klaasje acerca de la cinta
- Investiga el apartamento nº 10 para la señora de la limpieza
- Lee las marcas halógenas
- Congela el cuerpo de la víctima
- Encuentra a Morell, el criptozoólogo
- Determina el origen del disparo
- Comparte un 'kilo' con Cuno
- Ayuda a Soona con su proyecto
Diálogos
402- "¿Qué puedo hacer por ti, jefazo?".
- Un vigoroso viento costero aúlla y golpea la ventana de la choza. De cuando en cuando…
- "¡Hola, señor!". La hija de la redera te saluda con la mano.
- Esta frase está pensada para ser vista desde arriba.
- Un hombre yace en el paseo, con los miembros flexionados y el cuello torcido en un ángulo…
- La nieve cubre poco a poco las múltiples botellas de vino y las colillas que descansan en…
- Los fines medicinales de la Palidez'. La portada de este pesado tomo presenta una serie…
- Tienes en tus manos cuatro quintas partes de 'Dick Mullen y la identidad equívoca'.
- La caja del juego es pesada y ligeramente incómoda de sujetar. La sacudes ligeramente y…
- ¡Vaya! Eso que tienes ahí es pirrolidona. El doble arcoíris de los alucinógenos…
- El patrón de dispersión de estos agujeros de bala te genera dolor en el pecho. Te cuesta…
- Se titula: "Códice Urik: el dweorgr industrial de Wirrâl". Es una introducción a la…
- Inmediatamente te sorprende la falta de peso de la bola. No importa. Harás que funcione.
- "Desafortunadamente, no". Se encoge de hombros. "Al contrario que la mayoría de los…
- ¡Métete de lleno en las profundidades, déjate de convencionalismos!
- "¿Eh? El objetivo es situar la boule...". Sostiene la esfera. "... tan cerca del…
- "Déjeme pensar...". Mira hacia las nubes con nostalgia. "Tengo entendido que ahorcaron a…
- Vale, esto es lo que haremos:
Notas
461- "Eso sí que es una pregunta trampa, ¿eh, Gary?". (Guiñarle un ojo).
- "Probablemente sea lo mejor para todo el mundo". Asiente. "Venga, en marcha".
- "Me está empezando a recordar a él. Y no es ningún cumplido, pues no me gusta ni un pelo".
- "No, no lo creo. Pero cada vez me recuerda más y más a él. Y no es un cumplido, pues no me gusta ni un pelo".
- "Coincido completamente. Su estado le hace muy vulnerable a cualquier sugestión. Y él tiene mcuhas de esas". Sonríe.
- "¿¡Está mal de la puta cabeza!?", el teniente pierde los estribos. "¡Ni responda! ¡¡¡Y deje de hacerlo!!! En marcha".
- "¿Va a desperdiciar una pista así como así?". El teniente te observa incrédulo.
- "No soy su madre". Evita tu mirada. "No me importa. Haga lo que tenga que hacer".
- "Va, agente". El teniente cierra su cuaderno. "Esta gente no reconocería una buena actuación ni aunque les diera una patada en el culo".
- El teniente no dice nada, pero te dedica una sonrisa fugaz antes de darse la vuelta.
- El teniente no dice nada... pero sonríe con tristeza.
- "Tiene razón. Qué estúpido por mi parte. No volverá a suceder, inspector".
- El teniente asiente.
- El teniente permanece totalmente inmóvil excepto por su devastadora mirada de reojo.
- El teniente, sobra decirlo, permanece inmutable.
- "¿Ya iremos viendo el qué? ¿Cómo interrogar a una menor?".
- "Un nombre... esto está muy pero que muy bien. Ellis Kortenaer...", dice para sí mismo.
- Observas mientras su cerebro se desparrama por su cabello neón.