Kim Kitsuragi
- conversaciones
- 402
- Lugares
- 16
Dónde
16Tareas
136- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Descubre quién se reúne en el reservado del sindicato
- Habla con la víctima de agresión
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Examina la ventana del dormitorio de Klaasje
- Encuentra y prueba la pirrolidona
Diálogos
402- "¿Qué puedo hacer por ti, jefazo?".
- Un vigoroso viento costero aúlla y golpea la ventana de la choza. De cuando en cuando…
- "¡Hola, señor!". La hija de la redera te saluda con la mano.
- Esta frase está pensada para ser vista desde arriba.
- Un hombre yace en el paseo, con los miembros flexionados y el cuello torcido en un ángulo…
- La nieve cubre poco a poco las múltiples botellas de vino y las colillas que descansan en…
- Los fines medicinales de la Palidez'. La portada de este pesado tomo presenta una serie…
- Tienes en tus manos cuatro quintas partes de 'Dick Mullen y la identidad equívoca'.
- La caja del juego es pesada y ligeramente incómoda de sujetar. La sacudes ligeramente y…
- ¡Vaya! Eso que tienes ahí es pirrolidona. El doble arcoíris de los alucinógenos…
- El patrón de dispersión de estos agujeros de bala te genera dolor en el pecho. Te cuesta…
- Se titula: "Códice Urik: el dweorgr industrial de Wirrâl". Es una introducción a la…
- Inmediatamente te sorprende la falta de peso de la bola. No importa. Harás que funcione.
- "Desafortunadamente, no". Se encoge de hombros. "Al contrario que la mayoría de los…
- ¡Métete de lleno en las profundidades, déjate de convencionalismos!
- "¿Eh? El objetivo es situar la boule...". Sostiene la esfera. "... tan cerca del…
- "Déjeme pensar...". Mira hacia las nubes con nostalgia. "Tengo entendido que ahorcaron a…
- Vale, esto es lo que haremos:
Notas
461- "Deberíamos pensar en volver a la ciudad para conseguir ayuda. Aquí estará a salvo siempre y cuando no tardemos mucho".
- "Me alegro de que por fin haya empezado a vestirse un poco más como un agente de la MCR. Siga así".
- "No se venga muy arriba, inspector".
- "Da gusto. Ahora luce como un agente de la MCR orgulloso. Es importante que la gente de Martinaise sepa que estamos aquí".
- "¿Por qué? Total... no te necesito".
- "Me quedo porque tengo que evitar que se cargue la investigación usted solito".
- "Déjeme preguntarle algo...". Se inclina para inspeccionarte.
- "¿Sabe...? No me entusiasman los polis mal enganchados". Te mira fijamente por encima de las gafas. "A casi nadie en la MCR le entusiasman".
- El teniente permanece impertérrito mirando fijamente hacia el contenedor de basura.
- "¡Te lo dije! ¡Te dije que no confiaras en él! Te lo dije, te lo dije...". La pequeña rata lo repite seis o siete veces. "¡Te dije que se mangaría tu mierda!".
- "Otra decisión sensata, inspector".
- "No tengo muy claro eso de ir por ahí robándole a la gente ropa rimbombante...". Te mira con desaprobación.
- "Todavía hay mucha droga en la calle. De hecho, unas pocas fluyen por mi sangre en este mismo instante".
- Es como si pudieras ver la sangre cuajar en las venas del teniente. Por suerte, permanece en silencio.
- "Gracias". La vuelve a enfundar y se dirige a la estancia: "No hay de qué preocuparse, caballeros... a mi compañero le gusta hacer ese tipo de bromas. Las qu…
- El teniente se vuelve hacia ti. "A menos que tenga preguntas, deberíamos salir a tomar un poco el aire".
- "No", masculla sin siquiera mirarte. "Me niego rotundamente".
- "Más munición en la recámara para el resto de la investigación. Buen hallazgo, inspector".