Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Echarle otro ojo a la carpeta.Teatralidad, Normal 11
- "No, no, Evrart. Sí que la abrí".Teatralidad, Desafiante 12
- ¡Piensa! ¡¡¡Piensa!!! ¡¿Por qué no me cree?!Lógica, Normal 11
- ¡Vamos, cabeza! ¡Dame un motivo!Retórica, Desafiante 12
- Debería hablar con él sobre el ahorcado.Sugestión, Desafiante 12
- Intentar reconstruir lo que sucedió.Visión Espacial, Normal 11
- ¿Arrepentimiento sobre qué?Umbral de Dolor, Imposible 17
- ¿Qué le pasa realmente a este tío?Lógica, Formidable 13
- ¿Cómo consigo que hable conmigo mano a mano?Sugestión, Imposible 17
- Convencerla de que eres un policía de verdad.Autoridad, Normal 10
- Intentar explicar tus intenciones artísticas.Abstracción, Imposible 18
- Convencerla de que te muestre su arte.Sugestión, Divina 16
- Tirar de conocimiento para entender qué hizo que los gemelos escucharan la radio en sus cabezas.Enciclopedia, Imposible 17
- Escuchar el viento.Escalofríos, Imposible 20
- Escuchar el viento otra vez.Escalofríos, Imposible 20
- Teletransportarte al tejado.Savoir Faire, Desafiante 12
- Intentar modificar manualmente el modo de recepción.Conectividad, Divina 16
- Pídeles las chaquetas para ti y el teniente.Instinto, Legendaria 14
Diálogos
608- Un panel de control oxidado con cables sueltos que cuelgan del agujero en el que hubo una…
- El Jinete sin cabeza de FALN... ¡podría aparecer en cualquier instante!
- Conversación
- La boya de plástico, de forma convexa, continúa meciéndose en el agua, entre los juncos…
- Ese bancal de juncos de ahí es un buen lugar para esconder algo. Un poco alejado del…
- Conversación
- "¿Que para qué lo utilicé?". Te mira a los ojos: "Lo utilicé para matar gente".
- "Un momento...". La oyes revolver unos papeles.
- Conversación
- En la papelera hay algunos envases, un paquete de tabaco vacío y un envoltorio de kebab…
- Conversación
- "Busco cualquier información que me pueda proporcionar sobre Billie Méjean, abonado a la…
- "¿En serio?". El rostro del teniente cambia de inmediato, formando una expresión más…
- "Hace tres semanas, cuando la bruja adinerada vino con su galera. Su guardia de honor iba…
- Lo que te llama la atención de este hombre tan demacrado no es ni el dolor de estómago ni…
- "¡¿Cómo?!". La mirada del anciano da paso a un terror inesperado ante tus palabras. "Pero…
- "Ha hecho todo lo que podía hacer", interrumpe el teniente. "Hemos hecho todo lo que…
- Alguien ha dejado una prenda de vestir no identificable en esta verja. Huele muy mal.