Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Asume la responsibilité
- Conviértete en un hombre de gran poder adquisitivo
- Habla con Garte, teniente Amor
- ¿Dónde está el resto de la armadura?
- Examina las trampas
- Lleva a Kim al lugar donde hallaste el cadáver
- Encuentra al fásmido insulíndico
- Pégate un lingotazo
- A descolgar el cuerpo
- En busca del marido de la mujer de clase obrera
- El Misterio del Atasco
- El Caso de los Insectos Desaparecidos
- El gamberro de la carretera
- Reemplaza la boule perdida
- Haz las paces con Cuno
- Examina el cuerpo de la víctima
- Paga el estropicio
- Habla con Garte de parte de Sylvie
Pruebas
125- Echarle otro ojo a la carpeta.Teatralidad, Normal 11
- "No, no, Evrart. Sí que la abrí".Teatralidad, Desafiante 12
- ¡Piensa! ¡¡¡Piensa!!! ¡¿Por qué no me cree?!Lógica, Normal 11
- ¡Vamos, cabeza! ¡Dame un motivo!Retórica, Desafiante 12
- Debería hablar con él sobre el ahorcado.Sugestión, Desafiante 12
- Intentar reconstruir lo que sucedió.Visión Espacial, Normal 11
- ¿Arrepentimiento sobre qué?Umbral de Dolor, Imposible 17
- ¿Qué le pasa realmente a este tío?Lógica, Formidable 13
- ¿Cómo consigo que hable conmigo mano a mano?Sugestión, Imposible 17
- Convencerla de que eres un policía de verdad.Autoridad, Normal 10
- Intentar explicar tus intenciones artísticas.Abstracción, Imposible 18
- Convencerla de que te muestre su arte.Sugestión, Divina 16
- Tirar de conocimiento para entender qué hizo que los gemelos escucharan la radio en sus cabezas.Enciclopedia, Imposible 17
- Escuchar el viento.Escalofríos, Imposible 20
- Escuchar el viento otra vez.Escalofríos, Imposible 20
- Teletransportarte al tejado.Savoir Faire, Desafiante 12
- Intentar modificar manualmente el modo de recepción.Conectividad, Divina 16
- Pídeles las chaquetas para ti y el teniente.Instinto, Legendaria 14
Diálogos
608- El cadáver te mira con ojos blancos y abultados. La cara a su alrededor no parece humana…
- Una fila de sombras fantasmales frente a una pared resquebrajada, con otras siete sombras…
- "Nuestro inquilino, el policía. Espero que el sonido del oleaje no le prive de su sueño…
- "Oh. Hola, agente". Se cubre la boca, luchando por impedir un ataque de tos.
- "Poli duro". Asiente con respeto y apaga su aparato de grabación.
- "¿Le gustaría... hablar de lo que acaba de suceder?".
- El contenedor de basura reposa entre la nieve primaveral.
- Conversación
- "El mu cabrón s'a cagao encima".
- "¡En las pelotas, Cuno! ¡Dale en las pelotas!".
- La lluvia cae sobre la gran ciudad de Revachol. El agua gotea de los aleros e inunda las…
- "¿Qué ve?". El teniente se limpia las gafas y entrecierra los ojos ante las formas del…
- Conversación
- "Las cosas que he visto... (¡hip!) y dicho...".
- Las huellas están como siempre han estado. Un poco más deshechas, tal vez. Por suerte, el…
- Conversación
- Conversación
- Conversación