Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Convencer a la puerta de que se abra.Retórica, Imposible 18
- Presentar un plan de inversión sólido.Abstracción, Divina 16
- Proponer un plan de inversión destinado al fracaso.Abstracción, Divina 16
- Intentar mentir sobre tus acciones delante del teniente.Teatralidad, Normal 10
- ¡Se acabó! ¡No permitir que el teniente se marche sin darlo todo!Autoridad, Legendaria 14
- (Es la hora de la persuasión. Sacar tu arma). "Ejecución sumaria".Coordinación Ojo-Mano, Formidable 13
- ¡Activar el hiperpropulsor!Escalofríos, Desafiante 12
- Desenredar la cinta.Conectividad, Desafiante 12
- Pararle los pies con un buen mamporro.Forma Física, Desafiante 12
- Convencer al Cuno para que desembuche.Retórica, Normal 11
- ¡Atraparla!Coordinación Ojo-Mano, Desafiante 12
- Espera, quizá sea más simple que eso...Teatralidad, Fácil 9
- ¿Cómo es que conoce esos detalles tan minuciosos sobre su cuerpo?Reacción, Desafiante 12
- ¿Cuál era el trato entre Edgar y él?Lógica, Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
- Espera...Percepción (Oído), Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
Diálogos
608- Un panel de control oxidado con cables sueltos que cuelgan del agujero en el que hubo una…
- El Jinete sin cabeza de FALN... ¡podría aparecer en cualquier instante!
- Conversación
- La boya de plástico, de forma convexa, continúa meciéndose en el agua, entre los juncos…
- Ese bancal de juncos de ahí es un buen lugar para esconder algo. Un poco alejado del…
- Conversación
- "¿Que para qué lo utilicé?". Te mira a los ojos: "Lo utilicé para matar gente".
- "Un momento...". La oyes revolver unos papeles.
- Conversación
- En la papelera hay algunos envases, un paquete de tabaco vacío y un envoltorio de kebab…
- Conversación
- "Busco cualquier información que me pueda proporcionar sobre Billie Méjean, abonado a la…
- "¿En serio?". El rostro del teniente cambia de inmediato, formando una expresión más…
- "Hace tres semanas, cuando la bruja adinerada vino con su galera. Su guardia de honor iba…
- Lo que te llama la atención de este hombre tan demacrado no es ni el dolor de estómago ni…
- "¡¿Cómo?!". La mirada del anciano da paso a un terror inesperado ante tus palabras. "Pero…
- "Ha hecho todo lo que podía hacer", interrumpe el teniente. "Hemos hecho todo lo que…
- Alguien ha dejado una prenda de vestir no identificable en esta verja. Huele muy mal.