Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Encuentra todas las piezas de la armadura
- Inspecciona al fásmido
- Lee las marcas halógenas
- Congela el cuerpo de la víctima
- Encuentra a Morell, el criptozoólogo
- Comparte un 'kilo' con Cuno
- Ayuda a Soona con su proyecto
- Métele más hardcore al tema de van Eyck
- Hazte con las botas del ahorcado
- El fumador del balcón
- Descubre el motivo
- Enfréntate a La Pasma y recupera tu arma
- Encuentra tu arma
- Échale en cara a Gaston sus trampas
- Hazte con el pastel de cobertura de Gary
- Tareas
- Tareas
Pruebas
125- Convencer a la puerta de que se abra.Retórica, Imposible 18
- Presentar un plan de inversión sólido.Abstracción, Divina 16
- Proponer un plan de inversión destinado al fracaso.Abstracción, Divina 16
- Intentar mentir sobre tus acciones delante del teniente.Teatralidad, Normal 10
- ¡Se acabó! ¡No permitir que el teniente se marche sin darlo todo!Autoridad, Legendaria 14
- (Es la hora de la persuasión. Sacar tu arma). "Ejecución sumaria".Coordinación Ojo-Mano, Formidable 13
- ¡Activar el hiperpropulsor!Escalofríos, Desafiante 12
- Desenredar la cinta.Conectividad, Desafiante 12
- Pararle los pies con un buen mamporro.Forma Física, Desafiante 12
- Convencer al Cuno para que desembuche.Retórica, Normal 11
- ¡Atraparla!Coordinación Ojo-Mano, Desafiante 12
- Espera, quizá sea más simple que eso...Teatralidad, Fácil 9
- ¿Cómo es que conoce esos detalles tan minuciosos sobre su cuerpo?Reacción, Desafiante 12
- ¿Cuál era el trato entre Edgar y él?Lógica, Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
- Espera...Percepción (Oído), Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
Diálogos
608- El cadáver te mira con ojos blancos y abultados. La cara a su alrededor no parece humana…
- Una fila de sombras fantasmales frente a una pared resquebrajada, con otras siete sombras…
- "Nuestro inquilino, el policía. Espero que el sonido del oleaje no le prive de su sueño…
- "Oh. Hola, agente". Se cubre la boca, luchando por impedir un ataque de tos.
- "Poli duro". Asiente con respeto y apaga su aparato de grabación.
- "¿Le gustaría... hablar de lo que acaba de suceder?".
- El contenedor de basura reposa entre la nieve primaveral.
- Conversación
- "El mu cabrón s'a cagao encima".
- "¡En las pelotas, Cuno! ¡Dale en las pelotas!".
- La lluvia cae sobre la gran ciudad de Revachol. El agua gotea de los aleros e inunda las…
- "¿Qué ve?". El teniente se limpia las gafas y entrecierra los ojos ante las formas del…
- Conversación
- "Las cosas que he visto... (¡hip!) y dicho...".
- Las huellas están como siempre han estado. Un poco más deshechas, tal vez. Por suerte, el…
- Conversación
- Conversación
- Conversación