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Encuentra tu arma

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Descripción

Tiene que haber alguien que sepa algo de tu arma. Puede que alguien con cierta influencia en el vecindario, como el cabecilla del sindicato, o algún lugareño con el que tuvieras contacto antes de tu viaje al olvido, como la camarera que dejó el Whirling. Quizás también fuera buena idea echar un vistazo por la casa de empeños.

Objetivos

2

Hablantes

36

Dónde

2

Pruebas

2

Inicio

8

Finalización

5

Diálogos

1

Comentarios

Valoración
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