Description de la compétence
Tests actifs
17- Arborer l’Expression sur elle pour lui faire savoir que vous la désirez. Physiquement.rouges · 12
- La convaincre de signer les documents d’Evrart.blancs · 14
- Qu’est-ce qui t’échappe, là ? Pourquoi ça te semble familier ?blancs · 11
- Le convaincre de vous parler en privé.blancs · 17
- Le convaincre de rester.rouges · 10
- Elle a besoin de sortir avec un autre ivrogne. Elle en crève d’envie.blancs · 15
- Parlez du pendu.rouges · 13
- La convaincre de coopérer avec les fêtards.blancs · 10
- Comment puis-je m’en sortir par la négociation ?rouges · 11
- « Je sais que tu m’aimes encore. » (L’embrasser.)rouges · 10
- Je devrais lui parler du pendu.rouges · 12
- Jouer sur sa corde sensible.rouges · 10
- Comment je peux le pousser à me parler dans le blanc des yeux ?blancs · 17
- Vous pourriez peut-être la convaincre de vous parler de cryptides cools ?blancs · 11
- Lui dire que son mariage n’est pas fondé sur un mensonge.rouges · 10
- La convaincre de vous montrer son art.blancs · 16
- Convaincre Kim de jouer avec vous.blancs · 12
Objets
7Pensées
8
Guillaume le Millionintériorisée: Psyché : Tous les seuils d’apprentissage augmentent de 1
Une superstar uniqueintériorisée: Suggestion : Le seuil d’apprentissage passe à 6
Flingue digital (9 mm)intériorisée: Emplacements de main vide : Suggestion +1
Division des super sentinellesintériorisée: Difficulté −1 à tous les lancers passifs (Psyché)
Le doigt sur la touche d’éjectionpendant la recherche: +2 Suggestion
Les terres désolées de la réalitéintériorisée: −1 Suggestion · intériorisée: +1 Psyché
Ranger toutes les piècesintériorisée: +1 Suggestion
Centre Wompty-Dompty-Dompendant la recherche: −1 Suggestion · intériorisée: −2 Suggestion
Lieux
9Tâches
25- Embellir davantage le mur
- Demander aux villageois où se trouve Ruby
- Retourner au Whirling-in-Rags
- Aller sur l’île
- Trouver les gants de l’armure
- Faire preuve d’organisation
- Endosser la responsabilité
- Devenir un gros friqué
- Trouver le phasmidé insulindien
- Le mystère du trafic
- Les renseignements de Joyce sur le lynchage
- Interroger les jumeaux de Lilienne à propos de l’île
- Quelle est l’Énigme des races ?
- Travailler avec les Enfants de la Grande mer
- Obtenir deux signatures pour Evrart
- Tourner la roue du temps dans le sens inverse
- Rendre sa broche à Lena
- Se renseigner sur la réalité