Martinaise
- Objets
- 100
- Tâches
- 89
- Tests
- 125
Points de carte
809- Conteneur : Bouteille en verre consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Observation : MartinaiseDialogues : 1
- Conteneur : Carte postale « Couronne, année 33 »MartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
Sorties
26Accès
27À trouver ici
100
Haut-parleurs de la République populaire de Samara
Cuirasse Fairweather T-500
Baskets FALN Ultra
Certificat d’action photocopié
Bande magnétique « La mégacompil’ du canardeur »
Bande magnétique emmêlée- Carte du Syndicat des Débardeurs
Enveloppe blanche
Enveloppe blanche
Enveloppe blanche
Enveloppe blanche
Enveloppe blanche
Tasse de l’homme jaune
Nœud papillon
Carte postale « Coal City, année 08 »
Carte postale « Martinaise, année 98 »
Bouteille en verre consignée- Argent
Tâches
89- Trouver toutes les pièces d’armure
- Inspecter le phasmidé
- Lire les filigranes
- Réfrigérer le corps de la victime
- Trouver Morell, le cryptozoologue
- Sniffer à gogo avec Cuno
- Aider Soona à réaliser son projet
- Faire une version hardcore du mix de van Eyck
- Récupérer les bottes du pendu
- Le fumeur au balcon
- Déterminer un mobile
- Confronter la Poularde et récupérer votre arme
- Chercher votre arme
- Empêcher Gaston de tricher à la pétanque
- Récupérer la tarte garnie auprès de Gary
- Tâches
- Tâches
Tests
125- Faire abstraction de l’odeur sans vomir.Endurance, Légendaire 14
- Presser la détente.Sang-froid, Légendaire 14
- « Dis-moi, le macchabée, qui es-tu ? »Cour intérieure, Intermédiaire 11
- Presser la détente.Coordination visiotactile, Difficile 12
- « Dis-moi, le macchabée, qui es-tu ? »Cour intérieure, Intermédiaire 11
- Pourquoi y a-t-il autant d’impacts de balles ?Projection analytique, Héroïque 15
- La convaincre de signer les documents d’Evrart.Suggestion, Légendaire 14
- Développer une autre théorie pour expliquer la disparition des sauterelles.Affinité mécanique, Intermédiaire 11
- Le magnétograveur traîne sur la glace comme un vieux jouet abandonné. Le ramasser.Empathie, Légendaire 14
- Le magnétograveur traîne sur les planches en bois comme un vieux jouet abandonné. Le ramasser.Empathie, Diabolique 16
- Attraper l’oiseau d’argent.Réactivité, Légendaire 14
- Lui montrer qui commande.Autorité, Héroïque 15
- Vous convaincre que vous n’avez pas fondu en larmes à l’instant.Art dramatique, Difficile 12
- Place aux gros bras – insérez l’outil sous le couvercle et tirez !Instrument physique, Légendaire 14
- Compter le nombre exact.Projection analytique, Intermédiaire 11
- Reconstituer le mouvement.Projection analytique, Intermédiaire 11
- Fouiller méticuleusement le cadavre une dernière fois.Perception, Légendaire 14
- Sectionner la sangle.Instrument physique, Intermédiaire 11
Dialogues
608- « L’homme n’a que des... réflexes conditionnés... il est... inc... apable de penser…
- Conversation
- « Bonjour. Vous avez une minute ? »
- Hmm, c’est un pantalon merveilleusement ordinaire. Pas trop serré, pas trop lâche –…
- Tenir ton arme te procure un sentiment de satisfaction. Telle une extension de ton bras…
- Conversation
- Conversation
- Conversation
- Conversation
- Conversation
- Un des prospectus est resté coincé dans les branches d’un petit buisson. Le bruit de son…
- Conversation
- Conversation
- Conversation
- Conversation
- Conversation
- Conversation
- Abandonne. Tu ne trouveras jamais la réponse. Il n’y a pas d’autre exemplaire de « Dick…