会話 · 〈スーザレンティ:ザ・ボードゲーム〉
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色とりどりの挿絵があり、アプリコットを摘み、崩れゆく神殿から大理石の彫刻を運び出し、赤紫色の葉の変わった植物を収穫する、陽気な労働者たちの姿が描かれている。彼らはひとり残らず笑みを浮かべている。
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やがて、ゲームに込められた基本的なテーマがつかめてくる。プレイヤーはそれぞれが“レヴァショール宗主国”の官吏となる。目的は“ビクトリーポイント”を獲得して宗主国の富と名声を高めることだ。
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プレイヤーは毎ターン、労働者(ワーカー)を配置した隷属地から資源を回収します。その後はワーカーの配置換えをおこなったり、契約を履行してコインやボーナスを手に入れたり、レヴァショール内に建築物を建てたりすることができます…
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〈スーザレンティ〉はファミリーゲームです。あなたが働くことになる唯一の“暴虐”は、宗主のために多くの資源と権力を集めて、ライバルの官吏よりも社会的な地位を高めることです。ちなみに…
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実際のスコアの算出システムは果てしなく複雑に思えるもので、各プレイヤーの最終的なビクトリーポイントを算出するには、一連の計算表と付表が必要になります。今は考えないでおきましょう。
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表紙には、大量の労働者たちが笑顔で船に貨物を積み込む様子を描いた、かわいらしいイラストが載っている。そのかたわらで、立派な服装の官吏が彼らの仕事ぶりを監督している。