マルティネーズ
- アイテム
- 100
- タスク
- 89
- チェック
- 125
地図の地点
809- 容器: ガラス製の空き容器マルティネーズアイテム: 1
- 容器: プラスティック製の空き容器マルティネーズアイテム: 1
- 容器: プラスティック製の空き容器マルティネーズアイテム: 1
- 観察: マルティネーズ台詞: 1
- 容器: 絵葉書 “クーロン 33年”マルティネーズアイテム: 1
- 容器: プラスティック製の空き容器マルティネーズアイテム: 1
出口
26入口
27ここで見つかるもの
100タスク
89チェック
125- いい加減、銃を取り返さなくては!手と眼の協調、少し難しい 12
- 知っていることを白状させる。薄明、手ごわい 13
- 「よし、今から何かを“推理”してやろう」平静、少し難しい 12
- 何を見落としてる? なぜなじみがある気がするんだ?暗示、中 11
- ステッカーを破らずに剥がしてみる。手さばき、簡単 9
- 錠に何か強い力を加える。肉体装置、少し難しい 12
- 荒々しい音を手なずけよう。点をつなげ。手さばき、神がかり 16
- 俺の体は、アルノ・ファン・エイクに足りないものを感じられるだろうか? これ以上… ハードコアにするためのものを。肉体装置、少し難しい 12
- 聞いていた話とは食いちがいがあるかもしれない。少し状況を分析してみよう。論理、神がかり 16
- 言葉は要らない。今は踊ろう。才覚、不可能 18
- 俺はなぜ、こんな壁を眺めているんだ?概念化、不可能 18
- 委員会に意見を述べる必要があることを彼女にわからせる。共感、きわめて難しい 15
- 受信モードを手動で狭めてみる。手さばき、神がかり 16
- 「実は名前を思いついたんだ…」内陸帝国、もはや伝説 14
- キャッチしようとする。手と眼の協調、中 10
- 超長波電波のアンテナを立てる場所を考える。概念化、もはや伝説 14
- ハードコアの美学を我がものにする。ただ同調するのではなく、心から“感じる”。概念化、神がかり 16
- 男に一対一の話し合いに応じてもらう。暗示、不可能 17
台詞
608- 会話
- 会話
- 会話
- 会話
- 会話
- 会話
- 「残念だが、捜査官、休憩する時間はない。〈ワーリング〉に急いで戻らないと」
- 「気をつけて行くのよ。海は死んでるように静かだけど… でも海の下には遺跡があるの。ペンキをこすってしまう… 最悪のことも起こりうるかも」
- スキフは穏やかな海に揺られて上下に動いている。ほかにできることはもうない。
- 会話
- 「ちょっと時間を潰そう。どうせ14時から昼飯なんだ」
- 「法の番人にお眼にかかるのはいつだって歓迎だね!」
- すでに死んだイナゴと今にも死にそうなイナゴがいる以外は、周辺の葦がゆっくりと揺れているだけだ。
- 罠の中はすでに死んだイナゴと、今にも死にそうなイナゴでいっぱいだ。動いているものはもうほとんどいない。インスリンデナナフシの姿は、依然としてどこにも見当たらない。
- 罠の中にはイナゴがたくさんいるものの、衰弱していたり病にかかっていたりするものばかりだ。仰向けの状態で肢を痙攣させているものもいる。そこにインスリンデナナフシの姿はない。
- 「俺たちの兄弟を吊るしておいて、言い逃れできるとでも思ってんのか?」彼は眼をぎらつかせる。
- スキフが波止場で波に揺られている。
- 「ハリー、わたしたちがここに来たのはあなたが心配だったからよ」