대사 유형
기본 기술 요구치
장소
이야기 날짜
생각 효과 적용 전 수치이며 다른 대화 조건이 적용될 수 있습니다.

보통 · 내면세계 ≥ 5
상상해 봐. 별이 폭발하는 거. 온갖 돈과 기계, 사람들이 들어찬 세상으로부터의 작별을...

묘한 상실감이야. 그녀가 먼지, 얼음, 사람으로 가득 찬 지구를 떠났을 때... 하지만 그건 문제를 푸는 데 중요한 것은 아니야. 그만 생각해.

혹시 모르지? 왠지 그녀를 상실 한 느낌이 들어. 그녀가 먼지와 얼음, 인간으로 가득 찬 지구를 떠났을 때... 이건 문제와는 관계없어. 그만 생각해.

하찮음 · 내면세계 ≥ 0
돌로레스 데이에 대한 생각을 조금 덜 했다면 더 잘했을 거야.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
여기서 도망쳐. 여기에는 뭔가 끔찍한 것이 있어.

하찮음 · 내면세계 ≥ 0
위험한 수역을 돌파해 냈군. 잘했어.

하찮음 · 내면세계 ≥ 0
돌로레스 데이를 마지막까지 남겨 두었다면 더 잘했을 거야. 돌로레스 데이에 대한 생각을 조금 줄여봐.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
여기서 도망치자. 여기에는 뭔가 끔찍한 것이 있어.

어려움 · 내면세계 ≥ 6
와 씨발! 허공에서 목소리가 들려! 과거에 저질렀던 업보들 때문에 저주받은 공허의 환형이 우리를 잡으러 왔나?

보통 · 내면세계 ≥ 4
이런 씨발! 우릴 잡으러 오고 있어!

그야 이게 널 부랑자가 아니라 경찰관이게 하는 마지막 생명줄이기 때문이지.

그래, 이건 단순한 편안함의 문제가 아니라, 원리원칙의 문제야. 이게 널 부랑자 대신에 경찰관으로 만들어주는 마지막 동앗줄일 수도 있으니까.

매우 어려움 · 내면세계 ≥ 7
방금 그게... 수락이었나요? 너무 평범하다 못해 어머니가 돌봐주는 느낌이야.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
그래. 새드 로큰롤. 새드 FM으로 주파수를 맞추자.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
아주 멋져. 이제 새드 FM으로 주파수를 맞추자. 너도 기대하고 있었잖아.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
올라타기만 하면 끝이야. 시동줄을 당기면 그대로 출항길에 오르는 거지. 갑자기 낯선 동요가 느껴지는데, 지금 출발하고 싶은 거 맞아?