대사 유형
기본 기술 요구치
장소
이야기 날짜
생각 효과 적용 전 수치이며 다른 대화 조건이 적용될 수 있습니다.

그래, 네가 죽였어. 그리고 계획대로, 넌 기억을 지웠지...

전설적 · 내면세계 ≥ 8
말해. 왜 네가 선택되었는지 말하라고.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
경위가 이해하지 못하는 게 있어. 현실성을 따지기엔 우주는 너무나도 비이성적이고, 불규칙한 곳이야. 네가 그를 설득해야 해.

"살인 말이야. 살인. 달리 뭐가 있겠어. 그리고 네가 살인자야. 살인을 저지르고는, 두려움에 휩싸여 기억을 지운 거라고...

스스로 쪽팔린 줄 알아야 한다고. 나약한 녀석이 돌아오고 싶어 하지 않는 것도 당연해. 널 버리고 떠난 게 옳았어...

지난밤에 듣던 슬프고 느린 노래를 불러야 해. 너무 당연한 거 아닌가...

두드러진 턱선 때문에 경찰로 오해받은 슈퍼스타? 맞아, 그럴 거야. 넌 이 생각이 끝나면 무대에 올라서 잠시 포즈를 취해야 해. 먹히는지 한번 보자고.

아까 찾은 테이프에 있던 슬픈 작은 교회 노래를 불러야지. 너무 당연한 거 아닌가...

아직 적당한 비가를 찾진 못했지만, 확실히 어딘가에 존재할 거야. 걱정하지 마. 그게 널 찾아올 거고, 그 곡으로 난장판을 벌여놓을 테니까.

하지만 먼저 어떤 노래를 부를지 알아야겠지... 적당한 곡 테이프가 도움이 될 거야.

다른 대사 · 1조건부
하지만 먼저 다른 테이프를 찾아야 해. 위층에 있는 테이프는 고장 났거든.

정확해. 신중하고, 냉정한 판단이니, 다른 사람들도 들어야 해.

반대로 말하면 어떠한 정확한 근거도 없지. 그러니 음, 뭐, 그런 것 같네. 아마 무대 위로 올라가 이 생각이 끝날 때까지 잠깐 포즈를 취해야 할 거야. 먹히는지 한번 보자고.

슬프고 작은 교회 노래를 불러야지, 쯧쯧. 너무 당연한 거 아닌가...

딱 그대로 불러줘! 저 비웃음들을 너의 슬프고, 비극적인 노래로 전부 지워 내버려. 이제 누가 웃고 있지? 아무도 웃을 수 없어.

하지만 일단 부를 비극적인 노래를 먼저 찾아야겠지.