대사 유형
기본 기술 요구치
장소
이야기 날짜
생각 효과 적용 전 수치이며 다른 대화 조건이 적용될 수 있습니다.

보통 · 인내 ≥ 5
괜찮지 않아. 출혈이 심하군. 앞으로 20분 내지 15분 내로 죽을 거야.

보통 · 인내 ≥ 4
저 여자는 이 갑옷을 이렇게 오래 장착하는 데에 익숙하지 않은가 보군. 불편한 거야. 빨리 상황을 진행시키기 위해서 발포를 재촉하는 거지.

쉬움 · 인내 ≥ 2
외국인에 관한 화제를 피하려 하고 있어. 이 녀석이 여자이기 때문이겠지. 어쩌면 너한테 거짓말을 하고 있을지도...

보통 · 인내 ≥ 4
신경 문제 같은데... 중추 신경계가 진짜로 손상됐나 보군.

보통 · 인내 ≥ 4
환각이야. 너만 당황하지 않으면 호흡은 평소와 같이 유지될 거야.

보통 · 인내 ≥ 4
터프한 녀석, 존경스럽군.

보통 · 인내 ≥ 5
악몽에 시달리고 있군. 뼈에 박힌 상처야.

어려움 · 인내 ≥ 6
원하는 양의 주식이 있지만 말을 하지 않은 것뿐이야. 사소한 금액으로도 며칠은 물론 몇 주간에 협상을 이어갈 수 있는 노련한 장사꾼의 조짐이 보여.

방금 전에 네가 꾼 꿈을 말하는 거다. 그 의지박약한 비행 청소년들, 꾸물거리는 인간들, 외국 사채업자들, 정신 나간 무정부주의자들, 게다가 바로... 비남성들이, 이곳을 망하게 만들었어.

종주국을 지켜내고, 도시를 정화하고, 디스코 음악을 부흥시키고, 그녀를 네 것으로 되찾을 수만 있다면? 넌 레바숄을 구할 수 있어. 진정한 남자가 될 거라고, 동포.

그래, 그 사람도 좋았지. 지혜가 산더미로 가득한 사람이었을지도. 하지만 걱정 마, 분명 다른 사람도 있을 테니.

안돼, 그 사람은. 여자잖아. 또 누구 없어?

하지만 상상해 봐... 지금 네가 가진 지식과 경험을 갖고 예전에 있던 일들을 다시 할 수만 있다면 어떻겠어? 이번엔 진짜 제대로 할 수만 있다면?

애초에 네가 게임을 어떻게 하는지 알기도 전에 승패는 이미 정해져 있었어, 전우여. (꽉 당기는 느낌이 배알로 퍼진다.)

설마 세상을 구하는 일을 포기하려는 것이냐? 그것도 레바숄을 위한 설욕의 기회를?! 지금껏 난 너를 충신으로 여겼는데, 동포.

바로 그런 사람이 온 열정으로 과거를 중요시 여기는 사람이지. 또 그런 말도 있지 않냐, 과거에 집착하는 자가 미래를 결정한다고.

꽤 많은 수의 전통주의자로군. 아주 충분해. 그자들이 무엇을 아는지 보러 가자고.

이상한 소리 하지 마. 그런 자들은 전부 남자다. 내 말 믿어.