판정
125- 서류철을 다시 한번 살펴본다.연극, 보통 11
- "아뇨, 아닙니다, 에브라트. 정말로 문을 열었어요."연극, 어려움 12
- 생각해 봐! 생각! 왜 저 사람은 나를 안 믿지?논리, 보통 11
- 젠장할. 내 머리야, 제발 뭔가 논쟁거리를 생각해내!수사학, 어려움 12
- 목매달린 남자에 대해 이야기를 해야겠어.제안, 어려움 12
- 무슨 일이 있었는지 재구성해 본다.시각화 분석, 보통 11
- 무엇에 대한 회한이지?통증 한계치, 불가능 17
- 이 녀석 대체 어디부터 잘못된 걸까?논리, 매우 어려움 13
- 어떻게 나랑 1:1로 대화하도록 만들지?제안, 불가능 17
- 당신이 진짜 경찰이라고 설득한다.권위, 보통 10
- 자신의 예술적 관념을 해명해본다.개념화, 불가능 18
- 소녀가 작품을 보여주도록 설득한다.제안, 신적 16
- 쌍둥이 형제가 어떻게 머릿속에서 라디오를 들을 수가 있었는지 관련 지식을 꺼내어 생각해 본다.백과사전, 불가능 17
- 바람 소리에 귀를 기울인다.소름, 불가능 20
- 다시 바람 소리에 귀를 기울인다.소름, 불가능 20
- 옥상으로 순간이동한다.노련미, 어려움 12
- 수신 대역 축소를 수동으로 시도한다.조작능력, 신적 16
- 당신과 경위를 위해 재킷을 내놓으라고 한다.어스름, 전설적 14
대사
608- 대화
- 대화
- 대화
- 대화
- 대화
- 대화
- 탄흔이 퍼져 있는 모습을 보니 가슴이 답답해지는군. 숨이 거칠어지고 있어.
- 공이 너무 가벼워서 깜짝 놀랐지만, 문제없어요. 당신은 해낼 거예요.
- "유감스럽게도, 모르겠구먼." 노인이 어깨를 으쓱한다. "난 대부분의 지역 주민들과는 다르게 사법 경찰을 돕는 데 거리낌이 없지만, 그 사건은 금시초문일세."
- 길고도, 심오한, 아주 파격적인 언사를 펼치옵소서!
- "음? 이 게임의 목표는 자네의 불을..." 노인은 내밀어 보인다. "... 코쇼네에 가능한 한 가까이 던지는 것일세."
- "기억을 되짚어 보겠네..." 노인은 생각에 잠긴 채로, 하늘을 본다. "누군가가 목이 매달리고 나무에 일주일 동안 방치되어 있다고 듣긴 했지만, 정말로 더…
- 좋아, 이렇게 하는 거야.
- "쿠노한테 공물을 바치려고 왔어?"
- "시체가 시발 어쨌는데?"
- "병신을 위한 냉장고? 쿠노사범에게 잘 물어봤어." 쿠노는 나이 들어 보이기 위해 고개를 끄덕인다. "쿠노는 냉장고를 알고 있지, 호모X끼를 얼리기 위한 완벽한…
- "맞아, 짭새, 여기가 바로 쿠노가 쪼끄만 장난감 기차를 가지고 노는 곳이지. 씨발 그래서 뭘 원하는데?"
- "파도에 뭐가 떠밀려왔나 보라고", 남자가 신중한 목소리로 말한다. 그 순간, 갑자기 그 표정이 바뀌더니 머리를 갸우뚱한다...