Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
809- Pojemnik: Szklane opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Obserwacja: MartinaiseDialogi: 1
- Pojemnik: Pocztówka „Couron 33”MartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
Wyjścia
26Dojścia
27Znajdziesz tutaj
100
Żółte rękawice ogrodnicze
Rękawice Fairweather T-500
Rewolwer wiązkowy Villiers kal. 9 mm
Olbrzymia kanapka z szynką
Buty Fairweather T-500 z gnijącym mięsem
Daszek sportowy firmy Amphibian
Kapelusz Dicka Mullena
Czapka porucznika MOR-u
Hipnogamma
Zdjęcie natychmiastowe tatuaży
Kurtka królewskiego karabiniera
Wiatrówka FALN „Faln”
Skórzana kurtka „W Chuj Z Tym”
Płaszcz patrolowy MOR-u
Skórzana kurtka „Obszczyp***ł”
Dynamiczna wiatrówka „Surfing”- Klucz do porzuconej ciężarówki
- Klucz do apartamentowca
Zadania
89- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Zamknij w środę śluzę wodną
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
- Spytaj René o zdjęcie
- Znajdź opancerzone rękawice
- Dołącz do organizacji
Testy
125- Znokautuj go.Ciało jako narzędzie, Trudny 13
- Zgódź się z jego zaawansowaną teorią rasy.Konceptualizacja, Średni 10
- Spróbuj jeszcze raz. Zgaś mu światło prawym sierpowym!Ciało jako narzędzie, Trudny 13
- Co sprawia, że ten stary żołnierz trzyma się tak dumnie?Opanowanie, Legendarny 14
- Weź kulę i pokaż im, jak to się robi!Koordynacja oko-ręka, Średni 10
- René opowiedział ci swoją wojenną historię. Teraz ty mu zaimponuj swoimi dokonaniami.Dramaturgia, Legendarny 14
- Przekonaj go, żeby został.Przekonywanie, Średni 10
- Przekonaj go, żeby dał ci trochę pieniędzy.Retoryka, Wymagający 12
- Spróbuj jeszcze raz, może znajdziesz w tym pudełku jakiekolwiek interesujące okulary.Konceptualizacja, Trudny 13
- Znajdź coś wartego uwagi w tej stercie szmat.Opanowanie, Średni 10
- To poeta. Rzuć mu swój najlepszy wiersz.Konceptualizacja, Trudny 13
- Co widzisz w jego oczach?Empatia, Trudny 13
- Musi pójść na randkę z innym pijakiem. I to pilnie.Przekonywanie, Heroiczny 15
- Czemu on się tak wierci? Przeanalizuj stan psychiczny Gary'ego.Opanowanie, Legendarny 14
- Wymyśl jakiś argument!Retoryka, Wymagający 12
- Zrób unik.Czas reakcji, Wymagający 12
- Nie!!! Kim...Władczość, Średni 11
- Uniknij strzału.Czas reakcji, Ustalona porażka
Dialogi
608- „Dzień dobry panu! Jak obiecałem ostatnim razem, nie będę zawracał panu głowy długim…
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- „No nie wierzę, znowu pada śnieg...” – wzdycha młoda kobieta siedząca przy taczce.
- Śpiewa: „Leo, Leo, Leo – Evrart będzie zadowolony!”
- Rozmowa
- Rozmowa
- Twoja ręka się wyciąga, a oczy zamykają jakby z własnej woli. Wokół jest ciemno. Czujesz…
- „Występ performatywny zakończony. Świetnie. W czym więc mogę pomóc?”
- Sięga po zdjęcie i stoi tak, trzymając je w dłoni...
- „Aha” – marszczy czoło, jak gdyby chciała dodać „i?”.
- „Tę... rzeczywistość?” – otula ciaśniej szyję kapturem.
- „To właśnie te dobre małpiszony”.