Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
809- Pojemnik: Szklane opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Obserwacja: MartinaiseDialogi: 1
- Pojemnik: Pocztówka „Couron 33”MartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
Wyjścia
26Dojścia
27Znajdziesz tutaj
100
Żółte rękawice ogrodnicze
Rękawice Fairweather T-500
Rewolwer wiązkowy Villiers kal. 9 mm
Olbrzymia kanapka z szynką
Buty Fairweather T-500 z gnijącym mięsem
Daszek sportowy firmy Amphibian
Kapelusz Dicka Mullena
Czapka porucznika MOR-u
Hipnogamma
Zdjęcie natychmiastowe tatuaży
Kurtka królewskiego karabiniera
Wiatrówka FALN „Faln”
Skórzana kurtka „W Chuj Z Tym”
Płaszcz patrolowy MOR-u
Skórzana kurtka „Obszczyp***ł”
Dynamiczna wiatrówka „Surfing”- Klucz do porzuconej ciężarówki
- Klucz do apartamentowca
Zadania
89- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Zamknij w środę śluzę wodną
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
- Spytaj René o zdjęcie
- Znajdź opancerzone rękawice
- Dołącz do organizacji
Testy
125- Strzel do niego jeszcze raz.Koordynacja oko-ręka, Legendarny 14
- Podpal bombę spirytusową i rzuć nią w najemnika.Koordynacja oko-ręka, Wymagający 12
- Strzel do Kortenaera.Koordynacja oko-ręka, Legendarny 14
- Powiedz coś o wisielcu.Przekonywanie, Trudny 13
- Zagwiżdż melodię.Dramaturgia, Średni 10
- Co ten król takiego zrobił?Encyklopedia, Średni 11
- Czas odzyskać moją broń!Koordynacja oko-ręka, Trudny 13
- Wybierz losowy numer. Z zamkniętymi oczami.Zręczne palce, Średni 10
- Odłóż słuchawkę.Siła woli, Niemożliwy 18
- Powiedz coś o słońcu.Konceptualizacja, Heroiczny 15
- Przekonaj Gastona, żeby oddał swoją kanapkę.Retoryka, Legendarny 14
- Zaraz. Czemu ona wydaje się na ciebie zła?Empatia, Średni 10
- Spróbuj ponownie rozszyfrować jego zachowanie. Znajdź sposób, żeby nawiązać nić porozumienia.Empatia, Legendarny 14
- Spróbuj rozszyfrować zachowanie dzieciaka.Empatia, Legendarny 14
- Czemu przyglądam się temu budulcowi do dachów?Percepcja (wzrok), Średni 11
- Nie panikuj.Opanowanie, Wymagający 12
- „Co się tutaj dzieje?” (Spójrz na wznoszące się za nim góry kontenerów).Logika, Średni 11
- Zmruż oczy i spójrz na nią badawczo.Matematyka wzrokowa, Średni 11
Dialogi
608- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- „Wynośmy się stąd, Cuno!”
- „Cuno dostanie jebanego zawału!”
- „Tak...” – mężczyzna kiwa głową. „Ten teren wprowadza ciekawą odmianę, która tej grze się…
- „Ciekawe, czy Leo umie grać w pétanque...”
- Forteca wciąż stawia bohaterski opór żywiołowi. Z jej najgłębszych piwnic coś błyszczy…