Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
809- Pojemnik: Szklane opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Obserwacja: MartinaiseDialogi: 1
- Pojemnik: Pocztówka „Couron 33”MartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
Wyjścia
26Dojścia
27Znajdziesz tutaj
100
Plastikowe opakowanie
Rękawiczki bez palców
Pomarańczowa żulerska czapka
Wonny szalik
Biała koszulka polo
Magnez
Hełm Fairweather T-500
Luneta karabinowa T-9/32
Niebieski płaszcz marynarski
Międzyisolarne spodnie
Książka „Elementarz dla małych dzieci”
Cętkowany trykot
Marynarka oficerska MOR-u
(Dowód) Paszport Klaasje
Poobijany kanister na paliwo
Pocztówka „Couron 33”
Zielony but (prawy)
Frankonigeryjskie buty kawaleryjskie
Zadania
89- Weź na siebie la responsabilité
- Stań się zamożnym człowiekiem
- Porozmawiaj z Garte'em, poruczniku Lowelas
- Gdzie jest reszta pancerza?
- Sprawdź pułapki
- Wróć do ciała z Kimem
- Znajdź insulindiańskiego straszyka
- Znajdź alkohol i go wypij
- Ściąganie ciała
- Znajdź męża z klasy robotniczej
- Tajemnica korka
- Sprawa zaginionych insektów
- Znajdź ulicznego chuligana
- Zastąp utraconą bulę
- Zawrzyj pokój z Cunem
- Obejrzyj ciało ofiary
- Zapłać za szkody
- Porozmawiaj z Garte'em w imieniu Sylvie
Testy
125- Puść swój nos, nie wymiotując przy tym.Wytrzymałość, Legendarny 14
- Pociągnij za spust.Opanowanie, Legendarny 14
- „Powiedz mi, umarlaku – kim jesteś?”Wewnętrzne imperium, Średni 11
- Pociągnij za spust.Koordynacja oko-ręka, Wymagający 12
- „Powiedz mi, umarlaku – kim jesteś?”Wewnętrzne imperium, Średni 11
- Skąd tyle śladów po kulach?Matematyka wzrokowa, Heroiczny 15
- Przekonaj ją, żeby podpisała dokument Evrarta.Przekonywanie, Legendarny 14
- Opracuj alternatywną hipotezę co do zaginionej szarańczy.Zręczne palce, Średni 11
- Rejestrator taśm leży na lodzie niczym porzucona zabawka. Podnieś ją.Empatia, Legendarny 14
- Rejestrator taśm leży na drewnianych deskach podłogowych niczym porzucona zabawka. Podnieś ją.Empatia, Boski 16
- Złap srebrnego ptaka.Czas reakcji, Legendarny 14
- Odzyskaj władczość w jej oczach.Władczość, Heroiczny 15
- Przekonaj sam siebie, że nie miałeś właśnie załamania nerwowego.Dramaturgia, Wymagający 12
- Oto moment siły – wpakuj narzędzie pod pokrywę i ciągnij!Ciało jako narzędzie, Legendarny 14
- Policz je dokładnie.Matematyka wzrokowa, Średni 11
- Odtwórz ruch pojazdu.Matematyka wzrokowa, Średni 11
- Przeszukaj ciało jeszcze raz, dokładnie.Percepcja, Legendarny 14
- Przetnij pas.Ciało jako narzędzie, Średni 11
Dialogi
608- „Dzień dobry panu! Jak obiecałem ostatnim razem, nie będę zawracał panu głowy długim…
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- „No nie wierzę, znowu pada śnieg...” – wzdycha młoda kobieta siedząca przy taczce.
- Śpiewa: „Leo, Leo, Leo – Evrart będzie zadowolony!”
- Rozmowa
- Rozmowa
- Twoja ręka się wyciąga, a oczy zamykają jakby z własnej woli. Wokół jest ciemno. Czujesz…
- „Występ performatywny zakończony. Świetnie. W czym więc mogę pomóc?”
- Sięga po zdjęcie i stoi tak, trzymając je w dłoni...
- „Aha” – marszczy czoło, jak gdyby chciała dodać „i?”.
- „Tę... rzeczywistość?” – otula ciaśniej szyję kapturem.
- „To właśnie te dobre małpiszony”.