Miejsca
Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
561- Obserwacja · MartinaiseObserwacjaDialogi · 1
- Pojemnik · Pocztówka „Couron 33”PojemnikPrzedmioty · 1
- Pojemnik · Cętkowany trykotPojemnikPrzedmioty · 1
- Obserwacja · MartinaiseObserwacjaDialogi · 1
- Drzwi · KościółDrzwi
- Pojemnik · Szklane opakowaniePojemnikPrzedmioty · 1
Wyjścia
26Dojścia
26Znajdziesz tutaj
100
Ampułka z amoniakiem
Kiejl A9 Armistice
Odznaka MOR-u „POR-2GFR DU BOIS”
Niebieski spirytus medyczny
Pudełko z szarańczą
Nożyce do metalu
Pędzel Cindy
Chef d'Oeuvre Cindy
Placek z dodatkami deluxe
Triangong 4-46
Trunek – Potężny Pilsner
Pyrholidon
Papierosy Astra
Buteleczka ze speedem
Latarka
(Dowód) Odkształcony nabój
Okulary samozniszczenia
Okulary „Podinsulindyjskie Spotkanie”
Zadania
89- Porozmawiaj z Joyce o szarocie bez Kima w pobliżu
- Znajdź swoją odznakę
- Kto zostawił ubrania w śmietniku?
- Ustylizuj swoje dokumenty
- Przeczytaj swój notatnik i nazwij sprawę
- Zmyj smród śmierci
- Informacje Joyce o linczu
- Tatuaże ofiary
- Wyślij ciało ofiary do koronera
- Kto zawiadomił MOR o przestępstwie?
- Podpal graffito zapalonym papierosem
- Spytaj bliźniaków Lilienne o wyspę
- Czym jest rasowa enigma?
- Nawiąż współpracę z Dziećmi Wielkiego Morza
- Otwórz dla Evrarta drzwi do mieszkania
- Zdobądź dwa podpisy dla Evrarta
- Niezwykły barszcz
- Cofnij ruch kół czasu
Testy
125- Puść swój nos, nie wymiotując przy tym.Wytrzymałość · Legendarny 14
- Pociągnij za spust.Opanowanie · Legendarny 14
- „Powiedz mi, umarlaku – kim jesteś?”Wewnętrzne imperium · Średni 11
- Pociągnij za spust.Koordynacja oko-ręka · Wymagający 12
- „Powiedz mi, umarlaku – kim jesteś?”Wewnętrzne imperium · Średni 11
- Skąd tyle śladów po kulach?Matematyka wzrokowa · Heroiczny 15
- Przekonaj ją, żeby podpisała dokument Evrarta.Przekonywanie · Legendarny 14
- Opracuj alternatywną hipotezę co do zaginionej szarańczy.Zręczne palce · Średni 11
- Rejestrator taśm leży na lodzie niczym porzucona zabawka. Podnieś ją.Empatia · Legendarny 14
- Rejestrator taśm leży na drewnianych deskach podłogowych niczym porzucona zabawka. Podnieś ją.Empatia · Boski 16
- Złap srebrnego ptaka.Czas reakcji · Legendarny 14
- Odzyskaj władczość w jej oczach.Władczość · Heroiczny 15
- Przekonaj sam siebie, że nie miałeś właśnie załamania nerwowego.Dramaturgia · Wymagający 12
- Oto moment siły – wpakuj narzędzie pod pokrywę i ciągnij!Ciało jako narzędzie · Legendarny 14
- Policz je dokładnie.Matematyka wzrokowa · Średni 11
- Odtwórz ruch pojazdu.Matematyka wzrokowa · Średni 11
- Przeszukaj ciało jeszcze raz, dokładnie.Percepcja · Legendarny 14
- Przetnij pas.Ciało jako narzędzie · Średni 11
Dialogi
608- Rozmowa · Koordynacja oko-ręka
- Rozmowa · Cindy CZACHA
- Rozmowa · Luźny Leo
- Rozmowa · Przywódca łamistrajków
- Rozmowa · Rosemary
- Rozmowa · Idiota w Spirali Katastrof
- Rozmowa · Nie Wołaj Abigail
- Rozmowa · Kryptofaszysta Gary
- Rozmowa · Trant Heidelstam
- Rozmowa · Kobieta z klasy robotniczej
- Rozmowa · Balkonowy palacz
- Rozmowa · Kryptofaszysta Gary
- Rozmowa · Kryptozoolog Morell
- Rozmowa · Balkonowy palacz
- Rozmowa · Acele
- Rozmowa · Jajkogłowiec
- Rozmowa · Noik
- Rozmowa · Andre