Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
809- Pojemnik: Szklane opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Obserwacja: MartinaiseDialogi: 1
- Pojemnik: Pocztówka „Couron 33”MartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
Wyjścia
26Dojścia
27Znajdziesz tutaj
100
Głośniki z Ludowej Republiki Samary
Napierśnik Fairweather T-500
Trampki z serii FALN Ultra
Kopia certyfikatu posiadania akcji
Taśma „Megamiks Strzelecki”
Zwitek taśmy magnetycznej- Karta członkowska Związku Débardeurów
Biała koperta
Biała koperta
Biała koperta
Biała koperta
Biała koperta
Kubek z żółtym człowiekiem
Muszka
Pocztówka „Węglowe Miasto 08”
Pocztówka „Martinaise 98”
Szklane opakowanie- Pieniądze
Zadania
89- Weź na siebie la responsabilité
- Stań się zamożnym człowiekiem
- Porozmawiaj z Garte'em, poruczniku Lowelas
- Gdzie jest reszta pancerza?
- Sprawdź pułapki
- Wróć do ciała z Kimem
- Znajdź insulindiańskiego straszyka
- Znajdź alkohol i go wypij
- Ściąganie ciała
- Znajdź męża z klasy robotniczej
- Tajemnica korka
- Sprawa zaginionych insektów
- Znajdź ulicznego chuligana
- Zastąp utraconą bulę
- Zawrzyj pokój z Cunem
- Obejrzyj ciało ofiary
- Zapłać za szkody
- Porozmawiaj z Garte'em w imieniu Sylvie
Testy
125- Puść swój nos, nie wymiotując przy tym.Wytrzymałość, Legendarny 14
- Pociągnij za spust.Opanowanie, Legendarny 14
- „Powiedz mi, umarlaku – kim jesteś?”Wewnętrzne imperium, Średni 11
- Pociągnij za spust.Koordynacja oko-ręka, Wymagający 12
- „Powiedz mi, umarlaku – kim jesteś?”Wewnętrzne imperium, Średni 11
- Skąd tyle śladów po kulach?Matematyka wzrokowa, Heroiczny 15
- Przekonaj ją, żeby podpisała dokument Evrarta.Przekonywanie, Legendarny 14
- Opracuj alternatywną hipotezę co do zaginionej szarańczy.Zręczne palce, Średni 11
- Rejestrator taśm leży na lodzie niczym porzucona zabawka. Podnieś ją.Empatia, Legendarny 14
- Rejestrator taśm leży na drewnianych deskach podłogowych niczym porzucona zabawka. Podnieś ją.Empatia, Boski 16
- Złap srebrnego ptaka.Czas reakcji, Legendarny 14
- Odzyskaj władczość w jej oczach.Władczość, Heroiczny 15
- Przekonaj sam siebie, że nie miałeś właśnie załamania nerwowego.Dramaturgia, Wymagający 12
- Oto moment siły – wpakuj narzędzie pod pokrywę i ciągnij!Ciało jako narzędzie, Legendarny 14
- Policz je dokładnie.Matematyka wzrokowa, Średni 11
- Odtwórz ruch pojazdu.Matematyka wzrokowa, Średni 11
- Przeszukaj ciało jeszcze raz, dokładnie.Percepcja, Legendarny 14
- Przetnij pas.Ciało jako narzędzie, Średni 11
Dialogi
608- „Nie, nie zgadza się”.
- „Tutaj wszystko w porządku!”
- Strasznie tu samotnie. Żadnego gwaru. Żadnych starszych panów grających w swoją grę z…
- „Oczywiście, że myślałem o rzuceniu, ale... po co?”
- „Nawet nie zaczynaj tematu piękna...”
- „Bidjakla sana dipandang manis...”
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Oto jest – miejsce imprezy. Pozostałość po ogniu, papierosy i puste butelki, niezbite…
- Rozmowa