Noik
- rozmów
- 10
- Miejsca
- 3
Gdzie
3Zadania
9- Weź na siebie la responsabilité
- Pomóż raversom otworzyć klub nocny
- Zsynchronizuj fale z Noikiem
- Rozwiąż zagadkę Jajkogłowca
- Przekonaj Acele do rozmowy o jej znajomych
- Poinformuj producentkę kości o źródle zguby
- Poinformuj Plaisance o źródle zguby
- Pomóż Soonie z jej projektem
- Uczyń muzykę van Eycka bardziej hardkorową
Dialogi
10- Naprawdę mają tu wszystko ciekawie przygotowane. Jak dzieciaki szykujące się do szkolnego…
- „Nikt nas tu nie znajdzie”.
- „Dzień dobry, towarzyszu! Taaaak!” – woła, wymachując ręką. „Mocniejszy hardkor!” – jego…
- „O, witam! Dobrze pana widzieć” – rusza w twoim kierunku tanecznym i niewytłumaczalnie…
- „Możesz to tam podłączyć?”
- „Ej, stary! Co słychać?” – pyta, wrzucając śrubę do swojej skrzynki z narzędziami.
- „Tak, o co chodzi?” – nie podnosi wzroku znad klawiatury.
- Stoi nad tobą matka humanizmu – drogocenne, skomplikowane woskowe malowidło na…
- „O, czyli już ją pan spotkał? To dobrze, dobrze”.
- Nic ci się nie rzuca w oczy. Nic niezwykłego.