Pomóż Soonie z jej projektem
- Nagroda
- 70 PD
Opis
Soona pójdzie na współpracę w sprawie klubu raversów, jeśli pomożesz jej najpierw z jej projektem badawczym. Znajdź pamięć włosowatą z kopią danych z jej dawnego miejsca pracy i przynieś ją, po czym czekaj na dalsze instrukcje. Jeśli natkniesz się na kłopoty, możesz zawsze poprosić Soonę o pomoc.
Cele
9- 1
Znajdź wielką lodówkę lodowego niedźwiedzia w Zgubionej Strefie Handlowej
- 2
Znajdź zamarzniętą maszynę do lodów, o której jest mowa w notatce.
Początek: 2
Ukończenie: 2
- Pomarańczowa maszyna jest martwa. Składa się na nią znajdujące się na górze napędzane korbą urządzenie do robienia lodów oraz elektryczna zamrażarka – lód wo…
- Pomarańczowa maszyna brzęczy jak stary okręt podwodny. Składa się na nią znajdujące się na górze napędzane korbą urządzenie do robienia lodów oraz elektryczn…
- 3
Otwórz jakoś maszynę do lodów (znajdź odpowiednie narzędzie albo poproś Soonę o pomoc).
Początek: 3
- Pomarańczowa maszyna jest martwa. Składa się na nią znajdujące się na górze napędzane korbą urządzenie do robienia lodów oraz elektryczna zamrażarka – lód wo…
- Pomarańczowa maszyna brzęczy jak stary okręt podwodny. Składa się na nią znajdujące się na górze napędzane korbą urządzenie do robienia lodów oraz elektryczn…
- „Dzięki” – zastanawia się przez moment, po czym sięga za radiokomputer i podaje ci coś wyglądającego na przerośnięty łom.
- 4
Zanieś kopię danych Soonie.
- 5
Umieść misy z wodą we właściwym miejscu i wróć.
- 6
Dowiedz się, czemu Soona nie słyszała nic przez słuchawki.
- 7
Sprawdź, co z projektem Soony po wprowadzeniu się raversów.
Początek: 1
Ukończenie: 1
- 8
Porozmawiaj z Jajkogłowcem o kablu AUX.
Początek: 1
- 9
Poinformuj Soonę, że może wyłączyć wyciszenie głośników.
Mówcy
39Gdzie
2Testy
9- Natarcie dźwięku można powstrzymać. Połącz kropki.Zręczne palce, Boski 16
- Może twoje ciało umie powiedzieć, czego brakuje numerowi Arno van Eycka? Jak uczynić go... bardziej hardkorowym.Ciało jako narzędzie, Wymagający 12
- Otwórz pokrywę.Ciało jako narzędzie, Heroiczny 15
- Otwórz pokrywę.Ciało jako narzędzie, Heroiczny 15
- Stwórz teorię na temat dwumilimetrowej dziury w świecie.Logika, Boski 16
- Przekonaj ją, aby poszła na współpracę z raversami.Przekonywanie, Średni 10
- Eksmituj ją.Półmroczność, Trudny 13
- Znajdź odpowiednie miejsce dla anteny radiowej nadającej fale megadługie.Konceptualizacja, Legendarny 14
- Załóż słuchawki.Percepcja (słuch), Legendarny 14
Początek
3- „Dzięki” – zastanawia się przez moment, po czym sięga za radiokomputer i podaje ci coś wyglądającego na przerośnięty łom.
- „Dzięki” – zastanawia się przez moment, po czym sięga za radiokomputer i podaje ci coś wyglądającego na przerośnięty łom.
- „Dzięki” – zastanawia się przez moment, po czym sięga za radiokomputer i podaje ci coś wyglądającego na przerośnięty łom.
Ukończenie
1Zamknięcie
4- „Kazałeś im sobie pójść” – podnosi na ciebie ze zdziwieniem wzrok. „Nie sądziłam, że gliniarzy w okolicy stać na takie rzeczy” – mamrocze.
- „Aresztowałeś ich...” – podnosi na ciebie ze zdziwieniem wzrok. „Nie sądziłam, że gliniarzy w okolicy stać na takie rzeczy” – mamrocze.
- „Pakujemy się, Głowiec” – stwierdza młody mężczyzna i zamyka swoją skrzynkę z narzędziami.
- „I to by było na tyle”.