Mówcy
Siła woli
- rozmów
- 187
- Miejsca
- 13
Opis
ŚWIETNA DLA: ZDROWYCH UMYSŁOWO. STABILNYCH POLICJANTÓW. NIESAMOBÓJCÓW.
Siła woli nakazuje ci bycie dobrym człowiekiem dla siebie i dla innych. Pozwala ci oprzeć się pokusie czy to w formie butelki, pary zgrabnych nóg, czy też obiecującej słodkie nieistnienie lufy pistoletu. Siła woli daje ci pęd do ukończenia śledztwa i zwiększa twoje morale, jeden z dwóch zasobów zdrowotnych w grze.
Na wysokich poziomach siła woli czyni cię aż nazbyt stabilnym psychicznie. Kiedy chcesz przykozaczyć, ona wymusza normalność. Czasem psuje to imprezę. Niski poziom oznacza natomiast mało morale, co sprawi, że będziesz z gruntu niestabilny – posypiesz się przy pierwszym z brzegu nieodwracalnym błędzie.
Gdzie
13Zadania
122- Spytaj grającego w petankę o konwalie
- Spytaj René o zdjęcie
- Znajdź opancerzone rękawice
- Dołącz do organizacji
- Weź na siebie la responsabilité
- Stań się zamożnym człowiekiem
- Porozmawiaj z Garte'em, poruczniku Lowelas
- Gdzie jest reszta pancerza?
- Sprawdź pułapki
- Co się stało z dawną przywódczynią?
- Znajdź insulindiańskiego straszyka
- Znajdź alkohol i go wypij
- Ściąganie ciała
- Znajdź męża z klasy robotniczej
- Tajemnica korka
- Skontaktuj się z lazaretem swojego komisariatu
- Zbadaj Zgubioną Strefę Handlową
- Wieczorna odprawa z Kimem
Dialogi
187- Rozmowa · Kobieta z klasy robotniczej
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Elektroniczny dzwonek
- Rozmowa · Centralny piec
- Rozmowa · Stoisko z drobiazgami
- Rozmowa · Tommy Le Homme
- Rozmowa · Tajemnicza para oczu
- Rozmowa · Drzwi do pokoju nr 1
- Rozmowa · Lilienne Wybieraczka Sieci
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Retoryka
- Rozmowa · Empatia
- Rozmowa · Półmroczność
- Rozmowa · Kryptofaszysta Gary
- Rozmowa · Kortenaer
- Rozmowa · Umywalka
- Rozmowa · Zatopiony powóz motorowy