Mówcy
Siła woli
- rozmów
- 187
- Miejsca
- 13
Opis
ŚWIETNA DLA: ZDROWYCH UMYSŁOWO. STABILNYCH POLICJANTÓW. NIESAMOBÓJCÓW.
Siła woli nakazuje ci bycie dobrym człowiekiem dla siebie i dla innych. Pozwala ci oprzeć się pokusie czy to w formie butelki, pary zgrabnych nóg, czy też obiecującej słodkie nieistnienie lufy pistoletu. Siła woli daje ci pęd do ukończenia śledztwa i zwiększa twoje morale, jeden z dwóch zasobów zdrowotnych w grze.
Na wysokich poziomach siła woli czyni cię aż nazbyt stabilnym psychicznie. Kiedy chcesz przykozaczyć, ona wymusza normalność. Czasem psuje to imprezę. Niski poziom oznacza natomiast mało morale, co sprawi, że będziesz z gruntu niestabilny – posypiesz się przy pierwszym z brzegu nieodwracalnym błędzie.
Gdzie
13Zadania
122- Spraw, aby dezerter przyznał się do winy
- Zabierz wypchanego ptaka do Garte'a
- Ofiaruj Dolores Dei figurki
- Znajdź narzędzie zbrodni
- Ciało na promenadzie
- Powrót
- Spytaj ogrodniczkę o prace ogrodowe w marcu
- Przesłuchaj samozwańczych mścicieli
- Odpocznij w wieży przeciwlotniczej
- Zgubiony hostel?
- Poinformuj producentkę kości o źródle zguby
- Poinformuj Plaisance o źródle zguby
- Znajdź kurtkę Idioty w Spirali Katastrof
- Znajdź jedną część pancerza
- Znajdź wszystkie części pancerza
- Przyjrzyj się straszykowi
- Przesłuchaj Klaasje w sprawie taśmy
- Odczytaj znaki wodne
Dialogi
187- Rozmowa · Kobieta z klasy robotniczej
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Elektroniczny dzwonek
- Rozmowa · Centralny piec
- Rozmowa · Stoisko z drobiazgami
- Rozmowa · Tommy Le Homme
- Rozmowa · Tajemnicza para oczu
- Rozmowa · Drzwi do pokoju nr 1
- Rozmowa · Lilienne Wybieraczka Sieci
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Retoryka
- Rozmowa · Empatia
- Rozmowa · Półmroczność
- Rozmowa · Kryptofaszysta Gary
- Rozmowa · Kortenaer
- Rozmowa · Umywalka
- Rozmowa · Zatopiony powóz motorowy