Opis umiejętności
Testy aktywne
17- Wypróbuj na niej swoją minę – daj jej do zrozumienia, że jej chcesz. Fizycznie.czerwone · 12
- Przekonaj ją, żeby podpisała dokument Evrarta.białe · 14
- Co tu jest nie halo? Czemu wydaje mi się to znajome?białe · 11
- Nakłoń go do rozmowy na osobności.białe · 17
- Przekonaj go, żeby został.czerwone · 10
- Musi pójść na randkę z innym pijakiem. I to pilnie.białe · 15
- Powiedz coś o wisielcu.czerwone · 13
- Przekonaj ją, aby poszła na współpracę z raversami.białe · 10
- Jak mogę wywinąć się z tego negocjacjami?czerwone · 11
- „Wiem, że wciąż mnie kochasz”. (Pocałuj ją).czerwone · 10
- Powinienem porozmawiać z nim o wisielcu.czerwone · 12
- Chwyć ją za serce.czerwone · 10
- Jak mogę go przekonać, żeby pogadał ze mną twarzą w twarz?białe · 17
- Może dasz radę ją przekonać, by opowiedziała ci o jakichś czadowych kryptydach?białe · 11
- Po pierwsze, powiedz, że jej małżeństwo nie było kłamstwem.czerwone · 10
- Przekonaj ją, żeby pokazała ci swoje dzieła.białe · 16
- Przekonaj Kima, żeby z tobą zagrał.białe · 12
Przedmioty
7Myśli
8
Guillaume le Millionuwewnętrzniona: Psyche: wszystkie limity nauki zwiększone o 1
Niczym supergwiazdauwewnętrzniona: Przekonywanie: limit nauki zwiększony do 6
Pistolety z palców (kal. 9 mm)uwewnętrzniona: +1 Przekonywanie, kiedy masz puste dłonie
Wydział Zdalnych Obserwatorówuwewnętrzniona: Psyche: −1 do trudności wszystkich pasywnych testów
Palec na przycisku „wysuń taśmę”podczas rozważania: +2 Przekonywanie
Pustkowia rzeczywistościuwewnętrzniona: −1 Przekonywanie · uwewnętrzniona: +1 Psyche
Wielkie porządkiuwewnętrzniona: +1 Przekonywanie
Centrum Wompty-Dompty-Dompodczas rozważania: −1 Przekonywanie · uwewnętrzniona: −2 Przekonywanie
Miejsca
9Zadania
25- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Znajdź opancerzone rękawice
- Dołącz do organizacji
- Weź na siebie la responsabilité
- Stań się zamożnym człowiekiem
- Znajdź insulindiańskiego straszyka
- Tajemnica korka
- Informacje Joyce o linczu
- Spytaj bliźniaków Lilienne o wyspę
- Czym jest rasowa enigma?
- Nawiąż współpracę z Dziećmi Wielkiego Morza
- Zdobądź dwa podpisy dla Evrarta
- Cofnij ruch kół czasu
- Zwróć przypinkę Lenie
- Otrzymaj pomoc w zrozumieniu rzeczywistości