Martinaise
- Eşyalar
- 100
- Görevler
- 89
- Kontroller
- 125
Harita noktaları
809- Kap: Cam şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Gözlem: MartinaiseDiyaloglar: 1
- Kap: "Couron 33" KartpostalıMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
Çıkışlar
26Girişler
27Burada bulunanlar
100
Samara Halk Cumhuriyeti'nden Gelen Hoparlörler
Fairweather T‑500 Göğüs Zırhı
FALN "Ultra" Serisi Spor Ayakkabı
Hisse Senedi Fotokopisi
"Hava Nişancısı Megamiksi" Kaseti
Bir Manyetik Bant Yığını- Port İşçileri Sendikası Kartı
Beyaz Zarf
Beyaz Zarf
Beyaz Zarf
Beyaz Zarf
Beyaz Zarf
Sarı Adam Kupası
Papyon
"Kömür Şehir 08" Kartpostalı
"Martinaise 98" Kartpostalı
Cam şişe- Para
Görevler
89- Biraz la responsabilité yüklen
- Varlıklı bir adama dönüş
- Garte'la konuş, aşk dedektifi
- Zırhın geri kalanı nerede?
- Tuzakları incele
- Kim'le birlikte cesedin yanına dön
- Insulinde fazmitini bul
- Bir içki bul ve iç
- Cesedi indir
- Mavi yakalı kocayı bul
- Trafik Gizemi
- Kayıp Böcekler Vakası
- Trafik canavarını bul
- Yeni bir pétanque topu bul
- Cuno'yla barış
- Cesedi incele
- Masrafları öde
- Sylvie için Garte'la konuş
Kontroller
125- Burnunu bırak ve kusma.DAYANIKLILIK, Efsanevi 14
- Tetiği çek.SOĞUKKANLILIK, Efsanevi 14
- "Söyle bana, kimsin sen ölü adam?"İÇİMDEKİ DENİZ, Orta 11
- Tetiği çek.EL‑GÖZ KOORDİNASYONU, Zor 12
- "Söyle bana, kimsin sen ölü adam?"İÇİMDEKİ DENİZ, Orta 11
- Neden bu kadar fazla mermi deliği var?GÖRSEL ANALİZ, Cüretkâr 15
- Kadını Evrart'ın belgelerini imzalamaya ikna et.MANİPÜLASYON, Efsanevi 14
- Kayıp çekirgelerle ilgili alternatif bir teori geliştir.EL YATKINLIĞI, Orta 11
- Ses kayıt cihazı, oynanıp kenara atılmış bir oyuncak gibi buzun üzerinde duruyor. Onu al.EMPATİ, Efsanevi 14
- Ses kayıt cihazı, oynanıp kenara atılmış bir oyuncak gibi tahta zeminde duruyor. Onu al.EMPATİ, Kusursuz 16
- Gümüş kuşu yakala.TEPKİ HIZI, Efsanevi 14
- Onun gözlerinde yeniden otorite kur.OTORİTE, Cüretkâr 15
- Kendini az önce sinir krizi geçirmediğine ikna et.OYUNCULUK, Zor 12
- Kas gücü kullanma vakti... Aleti kapağın altına sıkıştır ve çek!KAS GÜCÜ, Efsanevi 14
- Tam bir sayı elde et.GÖRSEL ANALİZ, Orta 11
- Sahneyi zihninde canlandır.GÖRSEL ANALİZ, Orta 11
- Cesedi bir kez daha baştan aşağı ara.ALGI, Efsanevi 14
- Kayışı kes.KAS GÜCÜ, Orta 11
Diyaloglar
608- Konuşma
- Konuşma
- Konuşma
- Sağlam bir metal kapı, apartmanın güneybatı girişini koruyor. Kilitli.
- "Binaya girmenin başka bir yolu daha olmalı."
- Diğerlerinden hiçbir farkı olmayan bu taş, sulu kar ve cıvık çamurdan oluşan balçığın…
- "Tekrar selam, memur beyler. Duvar resmime hayranlıkla bakmaya mı geldiniz?"
- "Gary, orada ne yapıyorsun?"
- "Fazmit aktivitesine dair bir işaret var mı diye bakıyorum. Bir de işiyorum."
- Birkaç tane çekirge tuzağın üzerinde zar zor yürüyor. Geri kalanı yığın hâlinde köşede…
- Konuşma
- "Gerisini son kontrol birimindekilerin halletmesine karar vermemiş miydik?" Teğmen…
- "Evet. İkna etmek için biraz uğraşmak gerekti ama paralı askerin adını ve hayatına dair…
- Bir zamanların parlak duvar resmi önünde kule gibi duruyor: "FELD ELEKTRİK AR‑GE."
- Paslı merdiven çatıya çıkıyor.
- Konuşma
- Konuşma
- "Şimdi şunu şuraya taktık mı..."