¿Sabes?, no es muy diferente a la situación real que enfrentó la histórica suzeranía revacholiana en Safre, a mediados del siglo pasado...
Conversación · Suzeranía: El juego de mesa
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Está bien. El suzerano estaba buscando nuevos mercados para la cocaína que estaba produciendo y se estableció en Safre...
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Al presentar la cocaína al pueblo de Safre bajo un contrato de exclusividad, el suzerano creó un mercado cautivo sumamente valioso para un producto tremendamente adictivo.
Si de alguna manera pudieras hacer que los trabajadores del teniente se volvieran adictos a la cocaína, no solo serían menos productivos, sino que le obligarías a pagarte cada turno por tus fichas de cocaína...
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Has llegado a un punto crítico de la estrategia: ¿cómo respondes a la agresividad del teniente?
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- "Rock and roll, nene". (Ir a por el contrato).Recordado · 1
- Recompensar a los trabajadores.Recordado · 1
- Atacar al teniente y robar todos sus recursos.
- "Pff, me estoy aburriendo. Vamos a hacer otra cosa".
- "Lo siento, Kim, pero esto no te va a gustar...". (Presentar la cocaína a los trabajadores del teniente).Recordado · 1
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Te lleva varios turnos, pero lentamente comienzas a acumular la cocaína necesaria para completar el contrato. Cuando lo consigues, prácticamente te llueven las monedas de cartón...
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Drogas. Estimulantes, más específicamente. Y ya que ha salido el tema... ¿no deberías estar buscándolas ahora mismo?
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Mientras sueñas despierto con speed, el teniente tiene en marcha un motor económico formidable...
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- Drogas. Estimulantes, más específicamente. Sientes una picazón... en la nuca y en otro lado...
- Drogas. Estimulantes, más específicamente. Y ya que ha salido el tema... ¿no deberías estar buscándolas ahora mismo?
- Drogas. Estimulantes, más específicamente. Deberías buscar unas pocas en cuanto tengas oportunidad.
La partida se acerca a su fin. ¿En qué invertirás los vastos recursos que has adquirido por la gloria del suzerano?
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- A pesar de tu porculerismo, el teniente sigue teniendo una reserva formidable de monedas y recursos...
- A pesar de tu conspicua demostración de riqueza, el teniente sigue teniendo una reserva formidable de monedas y recursos...
- Mientras sueñas despierto con speed, el teniente tiene en marcha un motor económico formidable...
Hojeando el manual, te topas con la estructura más valiosa del juego... La columna de la victoria revacholiana, que vale por doce puntos de victoria. Si eres capaz de construirla, la victoria estará más que asegurada...
Otra opción podría ser embarcarte en una guerra comercial para aplastar la economía del teniente. O podrías tirar a la basura todo el dinero en un *sistema de educación pública" para tus fichas de trabajadores...
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Drogas. Estimulantes, más específicamente. Sientes una picazón... en la nuca y en otro lado...
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Drogas. Estimulantes, más específicamente. Deberías buscar unas pocas en cuanto tengas oportunidad.
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A pesar de tu porculerismo, el teniente sigue teniendo una reserva formidable de monedas y recursos...
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A pesar de tu conspicua demostración de riqueza, el teniente sigue teniendo una reserva formidable de monedas y recursos...
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En lugar de concentrarte en amasar puntos, te embarcas en un proyecto quijotesco para ganarte los corazones de tus fichas de trabajadores. Tras varios turnos, consigues desbloquear los pasatiempos avanzados y los seguros de salud. Ahora tus trabajadores producen dos recursos adicionales por turno...
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"Se da cuenta de que este juego se llama Suzeranía, y no Paraíso Proletario, ¿verdad?".
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- "¿Qué sentido tiene jugar a un juego si no puedo tomar mis propias decisiones?".
- "Tan solo intento ser justo con la gente que genera en realidad la riqueza del suzerano".
- "Rechazo el denominado sistema de 'puntos' arbitrario, desarrollado por los políticamente comprometidos diseñadores de este juego".
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El teniente continúa con su estrategia de producir albaricoques de manera agresiva para su posterior exportación. Cumple contrato tras contrato, amasando cada vez más puntos de victoria...
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"No creo que al suzerano le importe mucho el bienestar de sus trabajadores. En fin, atento...".
"Rechazo el denominado sistema de 'puntos' arbitrario, desarrollado por los políticamente comprometidos diseñadores de este juego".
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"Veo que está clavándosela bien a los diseñadores, tal y como yo estoy a punto de clavársela a usted...".
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"No puede hacer eso, inspector", interviene el teniente a medida que mueves todas tus piezas hacia uno de sus territorios.
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"Bueno, supongo que podría intentar cumplir unos contratos, o trasladar a sus trabajadores. Hay un buen número de estrategias donde elegir".
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Es cierto. Si hubieras leído las reglas con más atención, esto te habría quedado meridianamente claro.
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"Este juego es de gestión y estrategia económica. No puede atacar directamente a otros jugadores. Tendrá que pensar en otra cosa".
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"¿Está seguro?". El teniente parece decepcionado. "Nos va a llevar un rato volver a prepararlo todo otra vez".
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- Guardar el juego.Recordado · 2
- Seguir jugando.
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"Lo siento, Kim, pero esto no te va a gustar...". (Presentar la cocaína a los trabajadores del teniente).
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"Mmh...". Durante tu turno, la cara del teniente se vuelve pétrea. No le ha gustado que hayas convertido a sus trabajadores en cocainómanos...
Poco a poco, con cada turno que pasa, le sangras todas las monedas al teniente mientras sus trabajadores se vuelven cada vez menos productivos y más dependientes de tus fichas de cocaína.
Como dato histórico, esto es casi igual a lo que pasó en Safre. En la actualidad, la mitad del anterior Imperio de Safre permanece dependiente de auxilio internacional a cambio de provisiones constantes de producto barato.
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"¿No es lo mismo que le hicieron a la Suzeranía del Albaricoque en la vida real?".
"Más o menos", responde el teniente, pensando menos en hechos históricos inmorales y más en cómo salir del brete en que lo has metido...
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Viendo que la victoria se le escapa de las manos, el teniente lanza una maniobra desesperada: Proteccionismo. Al establecer aranceles para tu cocaína, espera sacarte del mercado, a riesgo de sufrir la desaprobación del suzerano...
La partida se acerca a su fin. ¿Intensificarás la guerra comercial contra el teniente en un intento de aplastarlo con tu poderío económico?
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¿O ignorarás su agresión y te concentrarás en construir la imponente columna de la victoria en la mismísima Revachol?