Hablantes
Empatía
- conversaciones
- 230
- Lugares
- 13
Descripción
IDEAL PARA: PERSPICACES, INTERROGADORES Y ENTREVISTADORES.
La Empatía irrumpe en las almas de los demás y te obliga a sentir lo que hay en su interior. Te capacita para leer señales que otros podrían pasar por alto: una tristeza oculta que te permitiría engatusar un poco más, un extraño júbilo en alguien que debería sentirse afligido o un resentimiento oculto que se podría volver en tu contra.
A niveles altos, la Empatía te pone en el pellejo de los demás. Llorarás sus penas, golpearás paredes para aliviar su ira y serás un individuo aún más inestable. Sin embargo, a niveles bajos, serás un bruto y un torpe, incapaz de mantener una sola conversación sin ofender a alguien.
Dónde
13Tareas
131- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Descubre quién se reúne en el reservado del sindicato
- Habla con la víctima de agresión
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Examina la ventana del dormitorio de Klaasje
- Encuentra y prueba la pirrolidona
Diálogos
230- Conversación · Garita del vigilante nocturno
- Conversación · Titus Hardie
- Conversación · Autoridad
- Conversación · Titus Hardie
- Conversación · Reloj de fichar y teléfono de pago
- Conversación · Evrart Claire
- Conversación · Conectividad
- Conversación · Joyce Messier
- Conversación · Instinto
- Conversación · Visión Espacial
- Conversación · Percepción (Oído)
- Conversación · Visión Espacial
- Conversación · Coordinación Ojo-Mano
- Conversación · Cornelius Gurdi y las cabras montesas