Hablantes
Empatía
- conversaciones
- 230
- Lugares
- 13
Descripción
IDEAL PARA: PERSPICACES, INTERROGADORES Y ENTREVISTADORES.
La Empatía irrumpe en las almas de los demás y te obliga a sentir lo que hay en su interior. Te capacita para leer señales que otros podrían pasar por alto: una tristeza oculta que te permitiría engatusar un poco más, un extraño júbilo en alguien que debería sentirse afligido o un resentimiento oculto que se podría volver en tu contra.
A niveles altos, la Empatía te pone en el pellejo de los demás. Llorarás sus penas, golpearás paredes para aliviar su ira y serás un individuo aún más inestable. Sin embargo, a niveles bajos, serás un bruto y un torpe, incapaz de mantener una sola conversación sin ofender a alguien.
Dónde
13Tareas
131- Demuestra tu autoridad ante Titus Hardie
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- El concurso de meadas
- Encuentra la bala antes de que te tomen por tonto
- Pregúntale al jugador de pétanque sobre los lirios del valle
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- No hables con René ni Gaston
- ¡A organizarse!
- Asume la responsibilité
- Conviértete en un hombre de gran poder adquisitivo
- Habla con Garte, teniente Amor
- ¿Dónde está el resto de la armadura?
- Examina las trampas
- Lleva a Kim al lugar donde hallaste el cadáver
- Tareas
- Encuentra al fásmido insulíndico
- A descolgar el cuerpo
Diálogos
230- Conversación · Garita del vigilante nocturno
- Conversación · Titus Hardie
- Conversación · Autoridad
- Conversación · Titus Hardie
- Conversación · Reloj de fichar y teléfono de pago
- Conversación · Evrart Claire
- Conversación · Conectividad
- Conversación · Joyce Messier
- Conversación · Instinto
- Conversación · Visión Espacial
- Conversación · Percepción (Oído)
- Conversación · Visión Espacial
- Conversación · Coordinación Ojo-Mano
- Conversación · Cornelius Gurdi y las cabras montesas