Empatía
- conversaciones
- 230
- Lugares
- 13
Descripción
IDEAL PARA: PERSPICACES, INTERROGADORES Y ENTREVISTADORES.
La Empatía irrumpe en las almas de los demás y te obliga a sentir lo que hay en su interior. Te capacita para leer señales que otros podrían pasar por alto: una tristeza oculta que te permitiría engatusar un poco más, un extraño júbilo en alguien que debería sentirse afligido o un resentimiento oculto que se podría volver en tu contra.
A niveles altos, la Empatía te pone en el pellejo de los demás. Llorarás sus penas, golpearás paredes para aliviar su ira y serás un individuo aún más inestable. Sin embargo, a niveles bajos, serás un bruto y un torpe, incapaz de mantener una sola conversación sin ofender a alguien.
Dónde
13Tareas
131- Interroga a los chicos de Hardie acerca del narcotráfico
- Consigue que Acele te hable de sus compañeros
- Hardie y La Pasma
- Evrart, Acele y el laboratorio de drogas
- Cómprale los pantalones de FALN a Cuno
- Haz que Titus te cuente toda la historia
- Sácale una confesión al desertor
- Llévale a Garte el pájaro disecado
- Regálale figuritas a Dolores Dei
- Encuentra el arma del crimen
- Contacta con la comisaría e informa del cadáver
- El cadáver del paseo marítimo
- El Regreso
- ¿Jardinería... en marzo?
- Interroga a los justicieros
- Échate una cabezada en la torre antiaérea
- Pregúntale a Kim acerca de la base de datos seolita
- El Hostal Maldito
Diálogos
230- Esta es la garita del vigilante nocturno. En la puerta pone René Arnoux.
- "He encontrado a alguien que vio el ahorcamiento. Un testigo".
- Establece tu autoridad.
- "He hablado con Joyce. Los amigos del mercenario que colgásteis... vienen a por vosotros".
- El teléfono de pago cuelga silenciosamente de la pared. Aquí ya no queda nada que hacer.
- "Seguro que os lo pasasteis de miedo". Lanza una serie de puñetazos inocentes al aire, en…
- Aparece un patrón iridiscente al colocar el portapapeles bajo el brillo de los faros. Uno…
- La mujer está haciendo un complicado nudo náutico en torno al poste.
- ¿Lo sientes?
- La ruina ha llegado. Los destrozados arcos traicionan la gran historia de este edificio…
- Las ventanas que quedan en pie tiemblan por una fuerte ráfaga de viento. Están cubiertas…
- La fría brisa marina te aguijonea la cara tan pronto pones un pie sobre el entablado. El…
- ¡Eh, mira! Ahí, en el hielo. ¡Tiro al pichón!
- La máquina está muerta y en silencio. Necesita un buen repaso antes de que alguien pueda…