Hablantes
Esprit de Corps
- conversaciones
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- Lugares
- 12
Descripción
IDEAL PARA: POLICÍAS, AMANTES DE LA POLICÍA Y POLIS DE PEGA.
Esprit de Corps es el mismísimo espíritu de la policía. Te permite comprender a tus hermanos y hermanas de alma azul, no solo al captar sus gesticulaciones, sino también al ser testigo de situaciones paralelas que se desarrollen en tu comisaría.
A niveles altos, serás el alma de la fuerza policial: no solo estarás dispuesto a recibir una balazo por tu compañero, sino que te sentirás obligado a hacerlo. Sin embargo, a niveles bajos, irás dando palos de ciego. Serás incapaz de comprender los gestos y códigos de tus colegas en las situaciones más peliagudas; señales que bien podrían salvarte la vida.
Dónde
12Tareas
129- Hardie y La Pasma
- Evrart, Acele y el laboratorio de drogas
- Cómprale los pantalones de FALN a Cuno
- Haz que Titus te cuente toda la historia
- Sácale una confesión al desertor
- Llévale a Garte el pájaro disecado
- Encuentra el arma del crimen
- Contacta con la comisaría e informa del cadáver
- El cadáver del paseo marítimo
- El Regreso
- ¿Jardinería... en marzo?
- Interroga a los justicieros
- Échate una cabezada en la torre antiaérea
- El Hostal Maldito
- Comunícale a la artesana de dados el origen de la maldición
- Comunícale a Plaisance el origen de la maldición
- Abre la puerta blindada
- La chaqueta de Espiral de infortunios
Diálogos
193- Conversación · Espejo empañado
- Conversación · Kim Kitsuragi
- Conversación · Garte, el gerente
- Conversación · El ahorcado
- Conversación · Visión Espacial
- Conversación · Klaasje (Miss Oranje, bailarina disco)
- Conversación · Lavandera
- Conversación · Morell, el criptozoólogo
- Conversación · Acele
- Conversación · Garte, el gerente
- Conversación · Kim Kitsuragi
- Conversación · Contenedor de basura
- Conversación · Escalofríos
- Conversación · Kim Kitsuragi
- Conversación · Esprit de Corps
- Conversación · El ahorcado
- Conversación · Jean Vicquemare
- Conversación · Entroponauta