Kim Kitsuragi
- conversaciones
- 402
- Lugares
- 16
Dónde
16Tareas
136- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Descubre quién se reúne en el reservado del sindicato
- Habla con la víctima de agresión
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Examina la ventana del dormitorio de Klaasje
- Encuentra y prueba la pirrolidona
Diálogos
402- Incontables trazos de rotulador, azul y rojo, cubren la totalidad de la chimenea. La…
- "¡Gendarmerie! Ha dado conmigo". El joven del balcón te dedica una sonrisa radiante antes…
- Una robusta puerta de metal protege la entrada sudoeste del edificio de apartamentos…
- "Dame un segundo...". Parece que la anciana tiene problemas para respirar.
- "Hola de nuevo, gendarme".
- "Tiene que haber otra forma de entrar en el edificio".
- En la pared de la tienda, un colorido expositor de cigarrillos y botellas de alcohol te…
- Sobre un montón de facturas de servicios se encuentra una agenda telefónica abierta. A su…
- No es una estrella de cinco puntas cualquiera... es un pentagrama blanco invertido…
- Una piedra como cualquier otra, sobre un trozo de hierba lleno de barro y aguanieve. Tal…
- Ahora que has pillado unos estimulantes, es hora de una pequeña puesta a punto. Es hora…
- "Parece un gimnasio".
- "¿Que intentaron exorcizar la maldición echando mano de la tecnología?".
- La nota está escrita con un bolígrafo azul en una hoja de papel alineado para oficina…
- El escenario está preparado para tu actuación. Se palpa el silencio. Oyes las bolitas…
- "Hola de nuevo, agentes. ¿Habéis venido a admirar mi mural?".
- La bala sigue bien guardada en una bolsa de plástico con el sello de la MCR.
- Unas pocas langostas se arrastran por la pared de la trampa. El resto están amontonadas…
Notas
461- "Eso sí que es una pregunta trampa, ¿eh, Gary?". (Guiñarle un ojo).
- "Probablemente sea lo mejor para todo el mundo". Asiente. "Venga, en marcha".
- "Me está empezando a recordar a él. Y no es ningún cumplido, pues no me gusta ni un pelo".
- "No, no lo creo. Pero cada vez me recuerda más y más a él. Y no es un cumplido, pues no me gusta ni un pelo".
- "Coincido completamente. Su estado le hace muy vulnerable a cualquier sugestión. Y él tiene mcuhas de esas". Sonríe.
- "¿¡Está mal de la puta cabeza!?", el teniente pierde los estribos. "¡Ni responda! ¡¡¡Y deje de hacerlo!!! En marcha".
- "¿Va a desperdiciar una pista así como así?". El teniente te observa incrédulo.
- "No soy su madre". Evita tu mirada. "No me importa. Haga lo que tenga que hacer".
- "Va, agente". El teniente cierra su cuaderno. "Esta gente no reconocería una buena actuación ni aunque les diera una patada en el culo".
- El teniente no dice nada, pero te dedica una sonrisa fugaz antes de darse la vuelta.
- El teniente no dice nada... pero sonríe con tristeza.
- "Tiene razón. Qué estúpido por mi parte. No volverá a suceder, inspector".
- El teniente asiente.
- El teniente permanece totalmente inmóvil excepto por su devastadora mirada de reojo.
- El teniente, sobra decirlo, permanece inmutable.
- "¿Ya iremos viendo el qué? ¿Cómo interrogar a una menor?".
- "Un nombre... esto está muy pero que muy bien. Ellis Kortenaer...", dice para sí mismo.
- Observas mientras su cerebro se desparrama por su cabello neón.