Voluntad
- conversaciones
- 187
- Lugares
- 13
Descripción
IDEAL PARA: PERSONAS CUERDAS, POLICÍAS EMOCIONALMENTE ESTABLES Y GENTE SIN TENDENCIAS SUICIDAS.
La Voluntad te anima a ser un buen tipo, tanto contigo mismo como con los demás. Te permite resistir las tentaciones, ya estén en el fondo de una botella, entre un par de piernas, o al otro extremo de un largo cañón de hierro con promesas de olvido. La Voluntad te aporta el deseo de acabar tu investigación a base de aumentar tu fuente de Moral: uno de los dos recursos de vitalidad del juego.
A niveles altos, la Voluntad te vuelve supercuerdo. Si las cosas se tuercen, te mantendrá estable. Podríamos decir que es un poco aguafiestas. Sin embargo, a niveles bajos, tendrás poca Moral, sin la cual serás sumamente inestable y te desmoronarás ante el más mínimo error irreparable.
Dónde
13Tareas
122- Obtén las dos firmas para Evrart
- ¿Qué es la música anódica?
- El borscht especial
- La Rueda del Tiempo
- Interroga al amigo de los domingos
- Halla tu ave heráldica
- Devuélvele el pin a Lena
- Devuélvele el dinero del pin a Lena
- Obtén una visión general de la realidad
- Ayuda a los pastilleros a montar un club nocturno
- Sincroniza las sinusoides con Noid
- El acertijo de Cabezahuevo
- Interroga a los chicos de Hardie acerca del narcotráfico
- Consigue que Acele te hable de sus compañeros
- Hardie y La Pasma
- Evrart, Acele y el laboratorio de drogas
- Cómprale los pantalones de FALN a Cuno
- Haz que Titus te cuente toda la historia
Diálogos
187- Esta es la garita del vigilante nocturno. En la puerta pone René Arnoux.
- "He encontrado a alguien que vio el ahorcamiento. Un testigo".
- Establece tu autoridad.
- "Seguro que os lo pasasteis de miedo". Lanza una serie de puñetazos inocentes al aire, en…
- ¡Eh, mira! Ahí, en el hielo. ¡Tiro al pichón!
- La máquina está muerta y en silencio. Necesita un buen repaso antes de que alguien pueda…
- La puerta del teniente está cerrada.