Voluntad
- conversaciones
- 187
- Lugares
- 13
Descripción
IDEAL PARA: PERSONAS CUERDAS, POLICÍAS EMOCIONALMENTE ESTABLES Y GENTE SIN TENDENCIAS SUICIDAS.
La Voluntad te anima a ser un buen tipo, tanto contigo mismo como con los demás. Te permite resistir las tentaciones, ya estén en el fondo de una botella, entre un par de piernas, o al otro extremo de un largo cañón de hierro con promesas de olvido. La Voluntad te aporta el deseo de acabar tu investigación a base de aumentar tu fuente de Moral: uno de los dos recursos de vitalidad del juego.
A niveles altos, la Voluntad te vuelve supercuerdo. Si las cosas se tuercen, te mantendrá estable. Podríamos decir que es un poco aguafiestas. Sin embargo, a niveles bajos, tendrás poca Moral, sin la cual serás sumamente inestable y te desmoronarás ante el más mínimo error irreparable.
Dónde
13Tareas
122- ¿Qué sabe Joyce sobre el linchamiento?
- Los tatuajes de la víctima
- Envía el cuerpo de la víctima a procesamiento
- Encuentra y métete un poco de speed
- ¿Quién denunció el crimen?
- Pregúntale a Klaasje sobre la noche del domingo
- La hora del karaoke
- El 'Megamix del Artillero'
- Interroga a Klaasje acerca de la víctima
- Haz que Titus delate la ubicación de Ruby
- Investiga la boya que mencionó Klaasje
- Arresta a Klaasje
- La Huelga y el Punto Muerto
- El peón de 'La Puta Madre'
- Pregunta a los gemelos de Lilienne acerca de la isla
- ¿Qué es el Enigma Racial?
- La prole del Gran Mar
- Abre la puerta del apartamento para Evrart
Diálogos
187- "Me encanta educarle y entretenerle, amigo mío". Toma un sorbo de su café. "Así que, ¿qué…
- "¿Está de coña, Harry? ¿No ha abierto la puerta y me pretende hacerme creer que lo ha…
- "¿Sabes qué? He encontrado algo incriminatorio".
- "He hablado con Klaasje sobre la cinta".
- (Susurrar). "Kim, lo conseguimos".
- Crees tener a una sospechosa muy sospechosa, ¿no? Tu querida Ruby.
- "¿Alguna pista sobre el paradero de Ruby?".
- "Oh, sí, ese es Ruud". La mujer con armadura luce una sonrisa despiadada. "Ruud 'el…
- "Sí... ¿Y qué?".
- "¿Te crees que me importa lo que esa bruja tenga que decir?". Se ríe. Es una risa hueca.
- "¿Quién coño es esa?".
- "Hola de nuevo, cielito". Sus ojos grises brillan por encima de los bordes de sus gafas.
- "Por favor, agente, la linterna...".
- Es la farola callejera modificada de setecientos reáles que cambiaste por acciones.
- Hay hileras de soldados de juguete vigilando al resto de baratijas dispuestas en las…
- "Circulación vial imprudente".
- Tenías razón, colega. (De repente notas cierta tirantez en tu intestino delgado).
- "René... tengo que volver atrás en el tiempo. ¿Me puede ayudar?".