Ou bien, vous pourriez faire basculer toute la partie en essayant d’instaurer un système d’enseignement public pour les enfants de vos travailleurs...
Conversation · Suzeraineté : le jeu de société
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Sous le regard perplexe de Kim, vous passez plusieurs tours à améliorer les infrastructures matérielles de votre territoire...
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Bientôt, vos travailleurs ont accès à l’eau potable, aux routes pavées et aux loisirs les plus élémentaires. En échange, ils produisent... une ressource supplémentaire par tour.
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« Jetez un œil aux tableaux de score au dos... » Le lieutenant ouvre l’une des annexes que vous aviez survolées auparavant...
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« Vous pouvez voir dans le tableau 8c qu’investir dans une infrastructure territoriale multiple vos points de victoire par 1, c’est à dire rien du tout, alors qu’ériger des monuments dans Révachol les multiplie par 5... »
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- « Donc en gros, j’ai grave merdé ? »
- « Donc ce que vous dites, c’est que les valeurs de la classe dirigeante sont complètement dissociées du bien-être du peuple qui génère leur richesse ? »
- « Donc ce que vous dites, c’est que je devrais plutôt traiter mes travailleurs comme des outils bons à jeter ? »
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- « Donc en gros, j’ai grave merdé ? »
- « Donc ce que vous dites, c’est que les valeurs de la classe dirigeante sont complètement dissociées du bien-être du peuple qui génère leur richesse ? »
- « Donc ce que vous dites, c’est que je devrais plutôt traiter mes travailleurs comme des outils bons à jeter ? »
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Pure ineptie. Tu te souviens de ce que disait le lieutenant ? Si les points sont arbitraires, à quoi cela sert-il de gagner ? Tu devrais rejeter leur système et jouer comme bon te semble.
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« Donc ce que vous dites, c’est que les valeurs de la classe dirigeante sont complètement dissociées du bien-être du peuple qui génère leur richesse ? »
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« Donc ce que vous dites, c’est que je devrais plutôt traiter mes travailleurs comme des outils bons à jeter ? »
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« C’est à vous de voir, détective. Mais rappelez-vous, le but du jeu est de remporter des points de victoire pour le suzerain... »
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« Vous devriez sans doute opter pour une stratégie et vous y tenir. Ce n’est pas une bonne idée de partir dans tous les sens. »
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« Les travailleurs sont uniquement là pour produire les denrées brutes. Vous n’êtes pas censé trop vous inquiéter pour eux. »
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Le lieutenant part du principe que tu joues selon les règles établies. Mais à quoi bon jouer si tu ne peux pas exercer tes propres choix ?
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« Parce que c’est en contribuant au plaisir du suzerain que l’on gagne des points, et le joueur ayant le plus de points sera déclaré vainqueur. »
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« En êtes-vous sûr ? » Le lieutenant paraît un peu déçu. « Cela nous prendra un temps fou pour tout recommencer. »
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- Ranger le jeu.Retenu · 2
- Continuer de jouer.
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En vous servant de votre force de « persuasion », vous « convainquez » davantage de travailleurs de rejoindre votre cause...
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Au bout de plusieurs tours, vos jetons de travailleurs surpassent largement en nombre ceux du lieutenant. Une immense armée de petits bras sacrifiables est désormais à vos ordres.
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« Hmm... Cela ne me semble pas correct. Je pense que nous devrions reprendre depuis le début, malheureusement... »
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C’est au lieutenant de commencer. Il tire une carte de contrat et déplace plusieurs de ses travailleurs sur le territoire de Safre, et un autre contingent sur les îles Séménines...
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Vous n’avez que peu d’options disponibles : allez-vous essayer de remplir immédiatement quelques contrats, ou allez-vous redéployer vos travailleurs pour optimiser la production lors des prochains tours ?
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Rappelle-toi ce que disaient les règles ! Tu dois choisir une stratégie dès le départ et t’y conformer tout du long.
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- Laisser vos travailleurs se reposer pour le moment.Retenu · 1
- Se contenter de faire comme Kim.Retenu · 1
- Tenter de remplir un contrat.Retenu · 1
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Comment ça ? Vous venez à peine de commencer à jouer. Vos travailleurs n’ont encore rien fait.
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C’est mieux ainsi. Vous produisez quelques trésors archéologiques et une poignée d’autres ressources.
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Pendant ce temps-là, le lieutenant dépense deux de ses jetons de sucre et un de ses jetons d’abricot pour remplir sa carte de contrat. En récompense, il obtient quatre pièces ainsi qu’un jeton rond en bois qu’il dispose au centre du plateau...
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- Pour répliquer, le lieutenant dépense deux de ses jetons de sucre et un de ses jetons d’abricot pour remplir sa carte de contrat. En récompense, il obtient quatre pièces ainsi qu’un jeton rond en bois qu’il dispose au centre du plateau...
- En remplissant sa propre carte de contrat, le lieutenant se voit récompensé de quatre pièces et d’un jeton rond en bois qu’il place au centre du plateau...
- Pendant ce temps-là, le lieutenant dépense deux de ses jetons de sucre et un de ses jetons d’abricot pour remplir sa carte de contrat. En récompense, il obtient quatre pièces ainsi qu’un jeton rond en bois qu’il dispose au centre du plateau...
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Allons, c’est ça ton air imperturbable ? Tu dévoiles quasiment ta tactique au lieutenant avec une telle expression.
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« Rassurez-vous, c’était un simple coup de chance. Vous ne tarderez pas à gagner quelques points. »
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C’est quoi, ce ton condescendant ? Tu es l’un des administrateurs de confiance du suzerain ! Tu dois remettre le lieutenant à sa place...
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« Je suis même pas sûr de savoir ce que sont les points – ça fait partie du problème. »
« Les points ne représentent rien. Ils n’existent pas. Il s’agit juste d’une convenance arbitraire entre participants destinée à récompenser ou punir les joueurs pour certains comportements. »
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Si les points sont aussi arbitraires que le prétend le lieutenant, qu’est-ce qui t’empêche de jouer à ta manière ?
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Le lieutenant hausse les épaules. « Il existe des personnes paranoïaques persuadées que la Moralintern conserve les scores détaillés de chacun dans la zone reál, mais évidemment, c’est une absurdité... »