Martinaise
- Objets
- 100
- Tâches
- 89
- Tests
- 125
Points de carte
809- Conteneur : Bouteille en verre consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Observation : MartinaiseDialogues : 1
- Conteneur : Carte postale « Couronne, année 33 »MartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
Sorties
26Accès
27À trouver ici
100
Ampoule d’ammoniac
Kiejl A9 Armistice
Insigne MCR « LTN-2JFR DU BOIS »
Spiritueux médicinal bleu
Carton à sauterelles
Pince coupante
Pinceau de Cindy
Chef-d’œuvre de Cindy
Tarte garnie gourmet
Triangong 4-46
Pilsner de caractère
Pyrholidon
Paquet de clopes « Astra »
Flacon de speed
Lampe électrique
(Preuve) Balle fracturée
Lunettes d’autodestruction
Lunettes de soleil Fonds marins
Tâches
89- Parler à Joyce de l’Intangible, à l’insu de Kim
- Chercher votre insigne
- Qui a jeté les vêtements ?
- Donner du style à votre paperasse
- Lire le registre et donner un nom à l’affaire
- Se débarrasser de l’odeur de mort
- Les renseignements de Joyce sur le lynchage
- Les tatouages de la victime
- Envoyer le corps de la victime à l’institut médico-légal
- Qui a appelé pour signaler le crime ?
- Mettez le feu au graffito avec un mégot de cigarette.
- Interroger les jumeaux de Lilienne à propos de l’île
- Quelle est l’Énigme des races ?
- Travailler avec les Enfants de la Grande mer
- Ouvrir la porte de l’appartement pour Evrart
- Obtenir deux signatures pour Evrart
- Le borscht spécial
- Tourner la roue du temps dans le sens inverse
Tests
125- Persuader la porte de s’ouvrir.Rhétorique, Impossible 18
- Présenter un plan d’investissement sensé.Conceptualisation, Diabolique 16
- Présenter un plan d’investissement qui échouera à coup sûr.Conceptualisation, Diabolique 16
- Essayer de mentir sur vos actions devant le lieutenant.Art dramatique, Intermédiaire 10
- Ça suffit comme ça ! Ne laissez pas le lieutenant partir avant d’avoir exprimé le hardcore qui brûle en lui !Autorité, Légendaire 14
- (C’est le moment de faire monter la pression. Sortir votre arme.) « Exécution sommaire. »Coordination visiotactile, Terrifiant 13
- Activer la vitesse-lumière !Frisson, Difficile 12
- Démêler la bande.Affinité mécanique, Difficile 12
- Le faire taire.Instrument physique, Difficile 12
- Convaincre le Cuno de cracher le morceau.Rhétorique, Intermédiaire 11
- L’attraper !Coordination visiotactile, Difficile 12
- Une seconde, il y a peut-être une explication toute simple...Art dramatique, Facile 9
- Pourquoi est-ce qu’il connaît tous ces détails sur son corps ?Réactivité, Difficile 12
- Quel genre d’accord a-t-il conclu avec Edgar ?Logique, Légendaire 14
- Une seconde...Perception (ouïe), Difficile 12
- Une seconde...Perception (ouïe), Légendaire 14
- Une seconde...Perception (ouïe), Difficile 12
Dialogues
608- « Oui... Et alors ? »
- « Tu crois que je me soucie de ce que pense cette connasse de l’entreprise ? » Il rit…
- Bien, nous y voilà – c’est un tribunal illégal. Leur employeur n’aurait jamais autorisé…
- C’est dangereux ! Fais-le parler de lui-même d’abord. Il ne faut pas que tu mentionnes…
- « C’est qui, ça ? »
- La pancarte BEURRE SAMARAIN tordue se trouve toujours dans le canal. Elle arbore des…
- Conversation
- Conversation
- « Bonsoir, monsieur l’agent ! »
- « Cette pancarte est irréparable, c’est certain. »
- « J’ai pas le temps d’attendre mercredi... J’ai de la viande à vendre, moi. »
- Conversation
- « René... Je dois remonter le temps. Vous pouvez m’aider ? »
- « J’essaie de remonter le temps. Vous pouvez m’aider, mon frëre ? »
- « Faudrait que j’arrive à remonter le temps. »
- « Gary, vous savez comment remonter le temps ? »
- Conversation
- « L’air marin est si vivifiant, vous ne trouvez pas ? »