Martinaise
- Objets
- 100
- Tâches
- 89
- Tests
- 125
Points de carte
809- Conteneur : Bouteille en verre consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Observation : MartinaiseDialogues : 1
- Conteneur : Carte postale « Couronne, année 33 »MartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
Sorties
26Accès
27À trouver ici
100- Clé de l’appartement du sous-sol
- Clé de la cahute sur la côte
Registre abîmé
Carte de bibliothèque pliée
Mouchoir du lieutenant
Calepin du lieutenant
Veste crasseuse
Bande magnétique « La plus petite église de Saint-Saëns »
Médaille du soleil couchant
Nosaphed
Chèque de cérémonie géant
Pantalon de carabinier royal
Pantalon de sport « Modulaire » FALN
Pantalon abrasif
Pied-de-biche
Enjoliveurs rayonnants
Photo d’un couple heureux
Sabre 115 mm « Standart »
Tâches
89- Endosser la responsabilité
- Devenir un gros friqué
- Jouer les Cupidons et parler à Garte
- Où est le reste de l’armure ?
- Inspecter les pièges
- Retourner voir le cadavre avec Kim
- Trouver le phasmidé insulindien
- Trouver de l’alcool et le boire
- Décrocher le cadavre
- Trouver le mari ouvrier
- Le mystère du trafic
- L’affaire des insectes disparus
- Trouver le chauffard
- Remplacer la boule perdue
- Faire une trêve avec Cuno
- Inspecter le corps de la victime
- Payer les dégâts
- Parler à Garte de la part de Sylvie
Tests
125- Faire abstraction de l’odeur sans vomir.Endurance, Légendaire 14
- Presser la détente.Sang-froid, Légendaire 14
- « Dis-moi, le macchabée, qui es-tu ? »Cour intérieure, Intermédiaire 11
- Presser la détente.Coordination visiotactile, Difficile 12
- « Dis-moi, le macchabée, qui es-tu ? »Cour intérieure, Intermédiaire 11
- Pourquoi y a-t-il autant d’impacts de balles ?Projection analytique, Héroïque 15
- La convaincre de signer les documents d’Evrart.Suggestion, Légendaire 14
- Développer une autre théorie pour expliquer la disparition des sauterelles.Affinité mécanique, Intermédiaire 11
- Le magnétograveur traîne sur la glace comme un vieux jouet abandonné. Le ramasser.Empathie, Légendaire 14
- Le magnétograveur traîne sur les planches en bois comme un vieux jouet abandonné. Le ramasser.Empathie, Diabolique 16
- Attraper l’oiseau d’argent.Réactivité, Légendaire 14
- Lui montrer qui commande.Autorité, Héroïque 15
- Vous convaincre que vous n’avez pas fondu en larmes à l’instant.Art dramatique, Difficile 12
- Place aux gros bras – insérez l’outil sous le couvercle et tirez !Instrument physique, Légendaire 14
- Compter le nombre exact.Projection analytique, Intermédiaire 11
- Reconstituer le mouvement.Projection analytique, Intermédiaire 11
- Fouiller méticuleusement le cadavre une dernière fois.Perception, Légendaire 14
- Sectionner la sangle.Instrument physique, Intermédiaire 11
Dialogues
608- « Oui... Et alors ? »
- « Tu crois que je me soucie de ce que pense cette connasse de l’entreprise ? » Il rit…
- Bien, nous y voilà – c’est un tribunal illégal. Leur employeur n’aurait jamais autorisé…
- C’est dangereux ! Fais-le parler de lui-même d’abord. Il ne faut pas que tu mentionnes…
- « C’est qui, ça ? »
- La pancarte BEURRE SAMARAIN tordue se trouve toujours dans le canal. Elle arbore des…
- Conversation
- Conversation
- « Bonsoir, monsieur l’agent ! »
- « Cette pancarte est irréparable, c’est certain. »
- « J’ai pas le temps d’attendre mercredi... J’ai de la viande à vendre, moi. »
- Conversation
- « René... Je dois remonter le temps. Vous pouvez m’aider ? »
- « J’essaie de remonter le temps. Vous pouvez m’aider, mon frëre ? »
- « Faudrait que j’arrive à remonter le temps. »
- « Gary, vous savez comment remonter le temps ? »
- Conversation
- « L’air marin est si vivifiant, vous ne trouvez pas ? »