Martinaise
- Objets
- 100
- Tâches
- 89
- Tests
- 125
Points de carte
809- Conteneur : Bouteille en verre consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Observation : MartinaiseDialogues : 1
- Conteneur : Carte postale « Couronne, année 33 »MartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
Sorties
26Accès
27À trouver ici
100
Bouteille en plastique consignée
Mitaines
Bonnet orange
Foulard parfumé
Polo blanc
Magnésium
Casque Fairweather T-500
Lunette de fusil T-9/32
Manteau de marine bleu
Pantalon interisolaire
« Mon tout premier livre »
Combinaison léopard
Veste du commandant de la MCR
(Preuve) Passeport de Klaasje
Bidon d’essence cabossé
Carte postale « Couronne, année 33 »
Chaussure verte (pied droit)
Bottes de cavalerie franconigérianes
Tâches
89- Trouver votre oiseau héraldique
- Se renseigner sur la réalité
- Aider les fêtards à monter une boîte de nuit
- Synchroniser les sinusoïdes avec Noïd
- Résoudre l’énigme d’Egg Head
- Confronter la bande à Hardie à propos du trafic de drogue
- Pousser Acèle à parler de ses associés
- Hardie et la Poularde
- Interroger Evrart à propos d’Acèle et du labo de drogues
- Acheter le pantalon de FALN à Cuno
- Obtenir la confession du déserteur
- Apporter l’oiseau empaillé à Garte
- Signaler le cadavre au poste
- Le cadavre sur la promenade
- Le Retour
- Questionner la jardinière sur le jardinage au mois de mars
- Trouver la veste de Mal-en-pitre
- Trouver une pièce d’armure
Tests
125- Faire abstraction de l’odeur sans vomir.Endurance, Légendaire 14
- Presser la détente.Sang-froid, Légendaire 14
- « Dis-moi, le macchabée, qui es-tu ? »Cour intérieure, Intermédiaire 11
- Presser la détente.Coordination visiotactile, Difficile 12
- « Dis-moi, le macchabée, qui es-tu ? »Cour intérieure, Intermédiaire 11
- Pourquoi y a-t-il autant d’impacts de balles ?Projection analytique, Héroïque 15
- La convaincre de signer les documents d’Evrart.Suggestion, Légendaire 14
- Développer une autre théorie pour expliquer la disparition des sauterelles.Affinité mécanique, Intermédiaire 11
- Le magnétograveur traîne sur la glace comme un vieux jouet abandonné. Le ramasser.Empathie, Légendaire 14
- Le magnétograveur traîne sur les planches en bois comme un vieux jouet abandonné. Le ramasser.Empathie, Diabolique 16
- Attraper l’oiseau d’argent.Réactivité, Légendaire 14
- Lui montrer qui commande.Autorité, Héroïque 15
- Vous convaincre que vous n’avez pas fondu en larmes à l’instant.Art dramatique, Difficile 12
- Place aux gros bras – insérez l’outil sous le couvercle et tirez !Instrument physique, Légendaire 14
- Compter le nombre exact.Projection analytique, Intermédiaire 11
- Reconstituer le mouvement.Projection analytique, Intermédiaire 11
- Fouiller méticuleusement le cadavre une dernière fois.Perception, Légendaire 14
- Sectionner la sangle.Instrument physique, Intermédiaire 11
Dialogues
608- « Oui... Et alors ? »
- « Tu crois que je me soucie de ce que pense cette connasse de l’entreprise ? » Il rit…
- Bien, nous y voilà – c’est un tribunal illégal. Leur employeur n’aurait jamais autorisé…
- C’est dangereux ! Fais-le parler de lui-même d’abord. Il ne faut pas que tu mentionnes…
- « C’est qui, ça ? »
- La pancarte BEURRE SAMARAIN tordue se trouve toujours dans le canal. Elle arbore des…
- Conversation
- Conversation
- « Bonsoir, monsieur l’agent ! »
- « Cette pancarte est irréparable, c’est certain. »
- « J’ai pas le temps d’attendre mercredi... J’ai de la viande à vendre, moi. »
- Conversation
- « René... Je dois remonter le temps. Vous pouvez m’aider ? »
- « J’essaie de remonter le temps. Vous pouvez m’aider, mon frëre ? »
- « Faudrait que j’arrive à remonter le temps. »
- « Gary, vous savez comment remonter le temps ? »
- Conversation
- « L’air marin est si vivifiant, vous ne trouvez pas ? »