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Affinité mécanique
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Description
IDÉAL POUR : LES MACHINISTES, LES BRICOLEURS ET LES MUSICIENS.
L’Affinité mécanique établit un lien entre vous et les machines. Améliorez-les et tirez-en le meilleur parti pour en sortir grandi. Grâce à cette aptitude, les machines et autres mécanismes n’ont pas de secrets pour vous. Qu’il s’agisse de retaper le moteur d’une Kineema, de décrypter l’usage qu’un suspect a fait de son stylo ou de reconfigurer un circuit électrique, vous êtes l’homme de la situation. Vous voulez dérober une clé suspendue à son porte-clés ? On ne vous remarquera même pas.
Développée à haut niveau, l’Affinité mécanique vous tient à l’écart de la société. Après tout, quand on parle aux machines, pourquoi s’embêter avec des humains ? Ou avec de l’argent, d’ailleurs, puisqu’il est si simple de chourer les sandwichs du présentoir ! Si l’Affinité mécanique vous fait défaut, c’est un pan entier de la vie qui vous reste impénétrable. Les criminels ont largement recours à toutes sortes de machines pour perpétrer leurs méfaits. Si vous n’y pigez rien, vous ne risquez pas de les démasquer.
Où
15Tâches
110- Se renseigner sur la réalité
- Aider les fêtards à monter une boîte de nuit
- Synchroniser les sinusoïdes avec Noïd
- Résoudre l’énigme d’Egg Head
- Confronter la bande à Hardie à propos du trafic de drogue
- Hardie et la Poularde
- Tirer les vers du nez à Titus
- Obtenir la confession du déserteur
- Apporter l’oiseau empaillé à Garte
- Offrir des figurines à Dolores Dei
- Trouver l’arme du crime
- Questionner la jardinière sur le jardinage au mois de mars
- Interroger les justiciers
- L’hôtel maudit ?
- Prévenir la fabricante de dés fantaisie à propos de la source de la malédiction
- Prévenir Plaisance à propos de la source de la malédiction
- Ouvrir la porte antiexplosion
- Trouver la veste de Mal-en-pitre
Dialogues
128- Conversation · Tommy Le Homme
- Conversation · De A à Zrieek : bien dresser son cacatoès
- Conversation · Lilienne, la releveuse de filets
- Conversation · Kim Kitsuragi
- Conversation · Armoire à pharmacie
- Conversation · Gary, le cryptofacho
- Conversation · Lavabo
- Conversation · Automotrice immergée
- Conversation · Porte bleue
- Conversation · La Poularde
- Conversation · Unité centrale
- Conversation · Téléphone public
- Conversation · Soona, la programmeuse
- Conversation · Porte, appartement no 12
- Conversation · Porte cadenassée
- Conversation · Cartes épinglées
- Conversation · Affinité mécanique
- Conversation · La jardinière