Locuteurs
Cour intérieure
- conversations
- 271
- Lieux
- 17
Description
IDÉAL POUR : LES RÊVEURS, LES ENQUÊTEURS PARA-NATURELS ET LES CRÉATEURS MENTAUX.
La Cour intérieure est la source inaltérée de l’imagination, des émotions et des prémonitions. Elle permet de naviguer à travers les dimensions invisibles de la réalité et d’appréhender les phénomènes invisibles à l’œil nu. Que se passe-t-il vraiment ? En quoi ces énigmes cryptiques influencent-elles la destinée du monde ?
Lorsqu’elle est développée, votre Cour intérieure donne vie aux objets inanimés. Vous vous retrouverez à taper la causette avec votre garde-robe. Mais ce genre de conversations peut faire avancer votre enquête, à condition de ne pas finir dans un asile de fous. Toutefois, avec une Cour intérieure sous-développée, vous n’aurez ni imagination, ni personnalité. Dans ces conditions, difficile de façonner le cosmos...
Où
17Tâches
134- Démontrer votre autorité à Titus Hardie
- Chercher Ruby sur la côte
- Le concours de zob
- Trouver la balle avant de vous faire avoir
- Interroger le pétanqueur à propos du muguet
- Interroger René à propos de la photo
- Trouver les gants de l’armure
- Ne pas adresser la parole à René et à Gaston
- Faire preuve d’organisation
- Endosser la responsabilité
- Devenir un gros friqué
- Jouer les Cupidons et parler à Garte
- Où est le reste de l’armure ?
- Inspecter les pièges
- Retourner voir le cadavre avec Kim
- Qu’est-il arrivé à l’ancienne présidente ?
- Trouver le phasmidé insulindien
- Trouver de l’alcool et le boire
Dialogues
271- Conversation · Planche mal fixée
- Conversation · Cartes épinglées
- Conversation · Saga de L’homme de Hjelmdall
- Conversation · Section des romans policiers
- Conversation · Montagne de jeux de société
- Conversation · Section des biographies
- Conversation · Cravate terrifiante
- Conversation · Gaston Martin
- Conversation · Sylvie
- Conversation · Éternite en vrac
- Conversation · Evrart Claire
- Conversation · Léo Oui-oui
- Conversation · Porte verrouillée
- Conversation · La jardinière
- Conversation · Registre abîmé
- Conversation · Perception
- Conversation · Tableau du projet Dread
- Conversation · Unité centrale