Cour intérieure
- conversations
- 271
- Lieux
- 17
Description
IDÉAL POUR : LES RÊVEURS, LES ENQUÊTEURS PARA-NATURELS ET LES CRÉATEURS MENTAUX.
La Cour intérieure est la source inaltérée de l’imagination, des émotions et des prémonitions. Elle permet de naviguer à travers les dimensions invisibles de la réalité et d’appréhender les phénomènes invisibles à l’œil nu. Que se passe-t-il vraiment ? En quoi ces énigmes cryptiques influencent-elles la destinée du monde ?
Lorsqu’elle est développée, votre Cour intérieure donne vie aux objets inanimés. Vous vous retrouverez à taper la causette avec votre garde-robe. Mais ce genre de conversations peut faire avancer votre enquête, à condition de ne pas finir dans un asile de fous. Toutefois, avec une Cour intérieure sous-développée, vous n’aurez ni imagination, ni personnalité. Dans ces conditions, difficile de façonner le cosmos...
Où
17Tâches
134- Parler à Joyce de l’Intangible, à l’insu de Kim
- Chercher votre insigne
- Qui a jeté les vêtements ?
- Donner du style à votre paperasse
- Lire le registre et donner un nom à l’affaire
- Se débarrasser de l’odeur de mort
- Les renseignements de Joyce sur le lynchage
- Les tatouages de la victime
- Envoyer le corps de la victime à l’institut médico-légal
- Qui a appelé pour signaler le crime ?
- Interroger Klaasje à propos de dimanche soir
- Explorer les passages secrets du Whirling
- Chanter au karaoké
- La mégacompil’ du canardeur
- Interroger Klaasje à propos du défunt
- Pousser Titus à vous révéler où se cache Ruby
- Inspecter la bouée de Klaasje
- Arrêter Klaasje
Dialogues
271- « T’as bien raison, la volaille. Cuno remplit des baignoires avec cette came. Cuno est un…
- Faire preuve d’autorité à leurs yeux.
- Le téléphone public est suspendu au mur, sans faire un bruit. Il n’y a pas grand-chose de…
- « Et je suis certain que vous avez passé un excellent moment. » Il esquisse des coups de…
- C’est le drapeau de Révachol la suzeraine.
- Tu t’arrêtes net et tu mets ta main sur la cravate voyante.
- La femme est en train de nouer un nœud marin complexe autour du piquet.
- La dalle en pierre froide du banc n’a pas l’air très confortable. Le sol est jonché de…
- Un panneau de commande rouillé avec plusieurs boutons. Les mots Marche et Arrêt sont…
- Cette fille à la troisième page... C’est forcément la plus belle des filles ayant été…
- Pas moyen que le coupable soit ici. Regarde comme les planches sont abîmées. Toutes les…
- Derrière le tuyau, la porte de service bloquée par la rouille est à moitié enfouie dans…
- Tu devrais retourner sur la promenade, maintenant que le cadavre a été enlevé. Il y a…
- Tu devrais retourner sur la promenade une fois que le cadavre aura été enlevé. Il y a…
- Bien. Première étape accomplie. À présent, laisse le lieutenant dévorer des yeux le fruit…
- La brise marine glacée te fouette le visage alors que tu avances sur la promenade. Le…
- La machine est inerte et silencieuse. Elle a besoin d’une bonne révision avant que…
- Conversation