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Empathie
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Description
IDÉAL POUR : LES FINS PSYCHOLOGUES, LES INTERVIEWEURS ET LES INQUISITEURS.
L’Empathie vous ouvre les portes de l’âme et vous oblige à vous plonger dans la psyché d’autrui. Vous remarquerez des signes que d’autres n’auront pas décelés : une tristesse enfouie que vous pourriez révéler, une joie surprenante chez une personne en deuil ou encore un ressentiment voilé susceptible de vous exploser à la figure par la suite...
Avec une Empathie développée, vous vous identifiez aux autres. Leur tristesse vous fera verser des larmes, leur colère vous incitera à taper dans les murs, et votre instabilité n’en sera qu’aggravée. Mais si votre Empathie est faible, vous aurez la délicatesse d’un phacochère, toujours prompt à se mettre les gens à dos.
Où
13Tâches
131- Confronter la bande à Hardie à propos du trafic de drogue
- Pousser Acèle à parler de ses associés
- Hardie et la Poularde
- Interroger Evrart à propos d’Acèle et du labo de drogues
- Acheter le pantalon de FALN à Cuno
- Tirer les vers du nez à Titus
- Obtenir la confession du déserteur
- Apporter l’oiseau empaillé à Garte
- Offrir des figurines à Dolores Dei
- Trouver l’arme du crime
- Signaler le cadavre au poste
- Le cadavre sur la promenade
- Le Retour
- Questionner la jardinière sur le jardinage au mois de mars
- Interroger les justiciers
- Se reposer dans la tour
- Interroger Kim à propos de la base de données séolite
- L’hôtel maudit ?
Dialogues
230- Conversation · Mal-en-pitre
- Conversation · La petite Lily
- Conversation · Cadavre d’ouvrier
- Conversation · Suzeraineté : le jeu de société
- Conversation · Électrochimie
- Conversation · Cuno
- Conversation · Cuno
- Conversation · Titus Hardie
- Conversation · Alain
- Conversation · Jean Vicquemare
- Conversation · Sandwich de Gaston
- Conversation · Passeport oranjais
- Conversation · Empathie
- Conversation · Porte
- Conversation · Panneau de commande de l’écluse
- Conversation · Sang-froid
- Conversation · Le déserteur
- Conversation · Poubelle