Rhétorique
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- Lieux
- 15
Description
IDÉAL POUR : LES IDÉOLOGUES, LES BEAUX-PARLEURS ET LES ASPIRANTS POLITICIENS.
La Rhétorique vous pousse au débat, que vous remportez sans peine, à grand renfort d’envolées intellectuelles et de chipotage en bonne et due forme. Elle vous aide à décortiquer les arguments avancés et à comprendre où votre interlocuteur veut en venir. La moindre trace de fausseté s’impose immédiatement à vous. Ce serveur vous cache quelque chose, mais quoi ? La danseuse cherchait à faire diversion, mais que voulait-elle vous empêcher de découvrir ? Et ce sous-entendu était-il délibéré, ou votre interlocuteur vient-il de vous révéler une nouvelle piste malgré lui ?
Lorsqu’elle est développée, la Rhétorique fait de vous un redoutable animal politique, aux idées bien arrêtées. Autrement dit, un personnage aux convictions immuables et tristement figées. Avec un niveau de Rhétorique limité, en revanche, vous peinerez à contrer le moindre argument. Autant dire que vous aurez peu de chances de coincer un suspect qui tente de vous embobiner.
Où
15Tâches
125- Embellir davantage le mur
- Ouvrir la benne à ordures
- Interroger la représentante de Wild Pines
- Interroger le chef du syndicat
- Réaliser l’autopsie sur site
- Découvrir qui est dans le box du syndicat
- Parler à la victime
- Demander aux villageois où se trouve Ruby
- Retourner au Whirling-in-Rags
- Aller sur l’île
- Effectuer des recherches sur le numéro inscrit sur l’armure de la victime
- Trouver vos papiers
- Interroger le chef des rouffions à propos des tatouages
- Les spiritueux, c’est la vie
- Interroger Kim à propos de l’affaire
- Inspecter la fenêtre de la chambre de Klaasje
- Démontrer votre autorité à Titus Hardie
- Chercher Ruby sur la côte
Dialogues
248- « Cuno s’en bat plus, maintenant. »
- « M. Du Bois ! Chaque travailleur pour sa gueule, pas vrai ? » Il affiche un grand…
- « Oh, hé, m’sieur l’agent ! J’vais plus vous ennuyer avec mes longues salutations. Vous…
- La porte numéro 10 est à nouveau fermée.
- « Je n’arrive pas à croire qu’il neige encore... » La jeune femme se reposant près de la…
- C’est le registre que vous aviez trouvé dans les ordures : un assemblage misérable de…
- « L’expérience performative est terminée. Bien... Que puis-je faire pour vous être utile…
- Elle se penche pour prendre la photo, la saisit, puis la tient dans sa main...
- « Oh », dit-elle en haussant les sourcils, comme pour dire : et alors ?
- « Cette... réalité ? » Elle ajuste sa capuche près de sa nuque.
- « En réalité, les singes sont bons. »
- « Je n’ai rien à vous dire. Pourquoi perdre votre temps ? » Elle croise les bras.
- « Le flicaillon est de retour... » Il sourit d’un air narquois. « Que voulez-vous ? »
- « Oui. » Elle vous regarde. « Qu’y a-t-il ? »
- « Encore ?! Quelle connerie, j’arrive pas à y croire... » Il secoue la tête, comme s’il…
- L’atelier de flipper se trouve de l’autre côté. La porte est toujours verrouillée de…
- L’ascenseur s’ouvre, vous invitant à pénétrer à l’intérieur.
- Un regard plein de tendresse se pose sur toi. Ses yeux marron clair s’insinuent dans ton…