台詞の種類
基本スキル条件
場所
物語の日数
思考の効果を除いた条件です。ほかの会話条件が適用される場合があります。

中 · 耐久力 ≥ 4
このままハッスルしつづけると、小僧は疲労で倒れるぞ。もはや全身が真っ赤だ。

簡単 · 耐久力 < 2
おまえには休息が必要だ。体が痛むだろう。ここに入るまでに苦労したんだ、座れ。

もはや伝説 · 耐久力 ≥ 8
そのような重傷を負っても生存は“可能”だ。後頭部を触ってどうした。自分にもそんな傷がないか確かめたか?

中 · 耐久力 < 4
まるで心臓発作でも起こしたような様子だが… 何を言ったにしろ、“そこまで”妙なことでもないはずだ。落ち着いてくれ。

中 · 耐久力 ≥ 4
脳卒中を1回? ずいぶん控えめだな。こいつの脳はこの瞬間にも卒中してるよ。

中 · 耐久力 ≥ 4
こっちに尖った石があるぞ! 使うか?

中 · 耐久力 ≥ 4
“破滅”は“ここ”からやってきた。砲撃はこの入り江内の上のどこかから放たれたのだ。

中身はそうかもな。だが、“外の世界”は過酷をきわめる。生き残るにはあらゆる手段を尽くさなくてはならない。そして、おまえはそれを実践している。ここで問われているのはおまえ自身がそれを認めるかということだ。

あの空を飛ぶカモメたちが見えるか? あれを見て、誰かを思い出さないか?

くその役にも立たない感傷に浸っている暇などない。やつらは底なしの精力を誇るやり手連中だ。ひと皮剥けば犯罪組織の構成員同然の生き物なんだ。おまえもそうだろう?

そうだ。カモメは必要に迫られれば、なんだってする… おまえもそうだ。やつらと同じ気迫がある。時が来れば己を奮い立たせられるはずだ。

カモメたちの物語について考えてみろ。やつらのそれは… 忍耐と適応の物語だ。海辺はかつて楽園だった。あいつらはその楽園に住む鳥たちだった。

征服しろ! ホットドッグをかっさらうなり、砂の中にくそをするなり… 永らえるためなら、どんなことでもやってみせろ!

何? キムだと? ちがう、おまえだ! おまえ! おまえとカモメはまさに瓜ふたつだ!

だがその楽園はやがて、ごみ溜めのような“街”に姿を変えた。そのとき、やつらはどうしたか? 街でもたくましく生き抜いてみせたのさ! ごみ箱に捨てられたハンバーガーを食らい! 鳩たちを殺して食った!