台詞の種類
基本スキル条件
場所
物語の日数
思考の効果を除いた条件です。ほかの会話条件が適用される場合があります。

中 · 耐久力 ≥ 5
大丈夫ではない。血が噴き出している。20分で死ぬ。15分かもしれない。

中 · 耐久力 ≥ 4
この女は長い話し合いに慣れていないのだろう。居心地悪そうにしている。ただ早く終わらせたいがために発砲するかもしれない。

簡単 · 耐久力 ≥ 2
“外国人”の部分については言及を避けたな。それはこいつが女だからだ。今の話も、もしかすると嘘かもしれん…

中 · 耐久力 ≥ 4
神経系の問題だろう… 中枢神経がだいぶやられているようだ。

中 · 耐久力 ≥ 4
それは妄想だ。呼吸はいたって平常。おまえがパニックさえ起こさなければな。

中 · 耐久力 ≥ 4
この男はなかなかの強者だ。敬意を払え。

中 · 耐久力 ≥ 5
悪夢に切り裂かれている。骨に噛み跡がついている。

少し難しい · 耐久力 ≥ 6
この男は自分が何を望んでいるかよくわかっているが、決して妥協はしない。取引のベテランの証だ… たとえ少額でも、何日も、あるいは何週間も交渉を続けられる忍耐力を持っている。

おまえが眠っているあいだの話だ。意志薄弱なごろつきや怠け者ども、異国の高利貸しども、狂った無政府主義者ども、そして… 女性(にょしょう)ども… やつらがこの場所を荒廃させたのだ。

この国の宗主権を守り、街を健全に保ち、ディスコ音楽を復活させ、そして彼女を取り戻すのか? おまえはレヴァショールを救うことができるかもしれないぞ。“男”になれるのだ、ブラダー。

ああ、彼はいいやつだった… 忘れられた知恵の宝庫だ。だが案ずるな、“ほかにも”必ずいるはずだ。

いや、あれはちがう。彼女は女だからな。ほかには誰かいるか?

だが、想像してみろ… 今の知識と経験を持ったまま過去に戻り、同じ過ちを繰り返すさまを。それとも、今度は“正しい”選択をしたいか?

ゲームはおまえが駒の動きを学ぶまえから操られていたのだ、ソルダー(戦士)よ。(締めつけられる感覚が内臓に広がる)

贖罪をあきらめたいのか? レヴァショールへの“レヴァンシェ(雪辱の機会)”を? 私はおまえを女王のしもべと見なしていたのだがな、ブラダー。

さあ、情熱を持って過去を尊ぶ男が見つかったな。こういう格言があるのを知っているだろう。“過去に執着する男が未来をつくる”。

かなりの数の伝統主義者が見つかったな。これは“充分”な人数だ。彼らが何を知っているか、確かめに行くぞ。