대사 유형
기본 기술 요구치
장소
이야기 날짜
생각 효과 적용 전 수치이며 다른 대화 조건이 적용될 수 있습니다.

보통 · 내면세계 ≥ 4
노인은 절대 페탕크를 다시 하지 않을 거야.

보통 · 내면세계 ≥ 4
전지전능한 신이여, 노인이 완전히 맛이 갔어!

어려움 · 내면세계 ≥ 6
하지만 너는 네 손에 있는 말린 꽃이 왠지 여전히 중요하다고 느껴져. 이 슬픔에 잠긴 노인에게는 아니겠지만.

하찮음 · 내면세계 ≥ 0
흥미롭네... 근데, 어쨌든 그걸 찾아야 해.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
갑자기 이걸 당장 잊게 만들고 싶은 기분이 든다. 마치 버리는 데는 이유가 있었다는 듯이.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
갑자기 이걸 당장 잊게 만들고 싶은 기분이 든다. 마치 버리는 데는 이유가 있었다는 듯이.

하찮음 · 내면세계 ≥ 0
흥미롭군... 넌 그래도 사본을 찾아야 해. 한 곡 뽑아내려면.

잘 모르겠어. 사라져 버렸거든. 느낌은 사라지는 법이야. 사소한 느낌이라면 더욱 빨리 사라지고 말이지.

보통 · 내면세계 ≥ 4
아니, 그것뿐만이 아냐. 이상한 느낌이 들어.

하찮음 · 내면세계 ≥ 0
그건 신경 쓰지 마. 이 드 부아 얘기는 대체 뭐야? 그 이름에서 심각하게 나쁜 기운이 느껴지는데...

연인 얘기는 집어치워! 네 총 얘기라고. 심각한 문제야.

쉬움 · 내면세계 ≥ 2
세상에, 왜 여태 그 생각을 못한 거야. 경찰이라면 당연히 총을 가지고 다니잖아! 네 건 어디 갔어?!

보통 · 내면세계 ≥ 4
가슴이 쿵 내려앉는 기분이 든다...

없어. 총이 사라졌어. 주머니 안에 아무것도 없어.

아무것도 아니야. 그래, 아마 아무것도 아니겠지. 잊어버려. 신경 끄라고.

보통 · 내면세계 ≥ 4
너 그놈이 진짜가 아니라 허깨비 일 수도 있다는 건 알 고 있는 거지, 응?

보통 · 내면세계 ≥ 4
방 안에서의 긴장감이 여기까지 느껴진다.

보통 · 내면세계 ≥ 4
그 장갑, 넌 그게 필요하다는 느낌을 받지. 어쨌든 네가 시체를 처리해야 하잖아.