Mówcy
Matematyka wzrokowa
- rozmów
- 122
- Miejsca
- 10
Opis
ŚWIETNA DLA: NAUKOWCÓW I KORONERÓW. TAKTYCZNIE MYŚLĄCYCH WOJOWNIKÓW. UMYSŁÓW MATEMATYCZNYCH.
Matematyka wzrokowa pozwala ci sprawnie poruszać się nie tylko wśród prawa ludzkiego, ale i praw natury. Umożliwia ci tworzenie w głowie wirtualnych modeli miejsc zbrodni. Dostrzeżesz, w jaki sposób kula rozbiła szybę, a na tej podstawie wytyczysz z matematyczną precyzją jej tor lotu. Zdołasz też policzyć niezliczone z pozoru ślady stóp i z miejsca określić rozmiar i wzór obuwia, a także wzrost, ciężar i płeć osoby, która je nosiła.
Na wysokich poziomach matematyka wzrokowa odsłoni przed tobą tajemnice świata, możesz jednak tak dać się pochłonąć temu, co drzemie ci w umyśle, że nie zauważysz, jak kradną ci portki. Na niskich poziomach jednak twój umysł będzie niczym ślepiec. Rekonstrukcja miejsc zbrodni będzie trudna bez pomocy z zewnątrz.
Gdzie
10Zadania
113- Zaśpiewaj karaoke
- Megamiks Strzelecki
- Przesłuchaj Klaasje w sprawie zabitego mężczyny
- Skłoń Titusa, żeby powiedział ci, gdzie jest Ruby
- Przyjrzyj się boi Klaasje
- Aresztuj Klaasje
- Znajdź sposób na rozwiązanie impasu strajkowego
- Czy jesteś peonem La Puty Madre?
- Spytaj bliźniaków Lilienne o wyspę
- Czym jest rasowa enigma?
- Nawiąż współpracę z Dziećmi Wielkiego Morza
- Otwórz dla Evrarta drzwi do mieszkania
- Zdobądź dwa podpisy dla Evrarta
- Niezwykły barszcz
- Cofnij ruch kół czasu
- Odbierz kości od producentki
- Przesłuchaj niedzielnego przyjaciela
- Znajdź swojego ptaka heraldycznego
Dialogi
122- Rozmowa · Niedzielny przyjaciel
- Rozmowa · Przywódca łamistrajków
- Rozmowa · Noik
- Rozmowa · Miarogłowy
- Rozmowa · Śpiący pracownik portowy
- Rozmowa · René Arnoux
- Rozmowa · Kobieta z klasy robotniczej
- Rozmowa · Balkonowy palacz
- Rozmowa · Producentka nietypowych kości
- Rozmowa · Lodówka lodowego niedźwiedzia
- Rozmowa · Sztanga
- Rozmowa · Lilienne Wybieraczka Sieci
- Rozmowa · Gorący Kubek
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Kortenaer
- Rozmowa · Zatopiony powóz motorowy
- Rozmowa · Niebieskie drzwi
- Rozmowa · Pomnik jeźdźca