Opanowanie
- rozmów
- 175
- Miejsca
- 10
Opis
ŚWIETNE DLA: KARCIARZY. FETYSZYSTÓW MILITARIÓW. NIEWZRUSZONYCH.
Opanowanie nakazuje ci nie pękać, a przynajmniej nie pękać w obecności innych ludzi. Pozwala ci sprawiać wrażenie niewzruszonego. Ułatwia ukrywanie przed światem emocji i odczytywanie mowy ciała innych osób – wyczuwanie słabych punktów ich własnego opanowania. Co więcej, pozwala ci dobrze przy tym wyglądać. Ten disco strój będzie leżał na tobie o wiele lepiej, jak przestaniesz się garbić.
Na wysokich poziomach opanowanie pozwala ci stać dumnie i zachowywać twarde spojrzenie. Nie będziesz w stanie tego zmienić, nawet nocą, kiedy niewidziany przez nikogo będziesz leżał w łóżku. Niskie opanowanie sprawi jednak, że zawsze będziesz pękał jako pierwszy. Każdy policjant ma własny próg, powyżej którego lęk i złość zaczynają buzować – ci, którzy dają im upust, zwykle nie pozostają długo funkcjonariuszami. A co gorsza, nie dołączą też zapewne nigdy do policji modowej.
Gdzie
10Zadania
122- Cofnij ruch kół czasu
- Odbierz kości od producentki
- Przesłuchaj niedzielnego przyjaciela
- Znajdź swojego ptaka heraldycznego
- Zwróć przypinkę Lenie
- Zwróć Lenie pieniądze za przypinkę
- Otrzymaj pomoc w zrozumieniu rzeczywistości
- Pomóż raversom otworzyć klub nocny
- Zsynchronizuj fale z Noikiem
- Rozwiąż zagadkę Jajkogłowca
- Porozmawiaj z chłopakami Hardiego o handlu narkotykami
- Przekonaj Acele do rozmowy o jej znajomych
- Hardie i Świniarka
- Spytaj Evrarta o Acele i fabrykę narkotyków
- Kup spodnie FALN od Cuna
- Wyciągnij całą historię z Titusa
- Spraw, aby dezerter przyznał się do winy
- Zabierz wypchanego ptaka do Garte'a
Dialogi
175- „Tutaj wciąż wszystko jest fajne, panie władzo” – zapewnia cię uliczny sprzedawca.
- „Blask tych okularów przeciwsłonecznych jest dożywotni, panie władzo! Sto procent…
- „Ciągle pan wraca. To dobrze, panie władzo! Proszę przeglądać te ubrania i ratować…
- „O, to znowu pan. Potrzebuje pan kości?”
- Odruchowo pstryka na ciebie palcami – ale natychmiast przestaje, gdy dociera do niego, co…
- Na okładce widnieje kakadu z czubem koloru siarki, lekko otwierając dziób. Wygląda to…
- To drzwi do twojego pokoju.
- Mężczyzna, kiwa ci głową, spogląda na zegarek i wzdycha: „Aj, aj, aj...”.
- Powietrze na zewnątrz jest rześkie. Porucznik milczy przez chwilę wsłuchany w odgłosy…
- „Mam dobre wieści” – porucznik uśmiecha się. „Zająłem się ciałem. Myśl o tym, że rozkłada…
- Kiedy się odwracasz, dostrzegasz jaskrawe, zmuszające cię do zmrużenia oczu światło.
- A cóż to? Odbieramy meldunki, że gdzieś w Martinaise ktoś ma zwykłe, rozsądne…
- „Zawsze miło spotkać policjanta!”
- Tylko martwa i umierająca szarańcza. I powolne kołysanie się okolicznych trzcin.
- Pułapka jest pełna martwej i zdychającej szarańczy. Większość owadów się już nie porusza…
- Pułapka jest pełna szarańczy, wydaje się ona jednak słaba i chora. Kilka osobników leży…
- „Myślisz, że powiesisz naszego brata, a później wywiniesz się pieprzoną gadką?” – w jego…
- Na stole widzisz miskę z wodą, szorstkie mydło i kieszonkowe lusterko. W wodzie moczy się…