Mówcy
Wewnętrzne imperium
- rozmów
- 271
- Miejsca
- 17
Opis
ŚWIETNE DLA: MARZYCIELI. POSZUKIWACZY ZJAWISK NADNATURALNYCH. TWÓRCÓW-MYŚLICIELI.
Wewnętrzne imperium to nieokiełznane źródło wyobraźni, emocji i przeczuć. Pozwala ci przedzierać się przez niewidzialne wymiary rzeczywistości, sięgać tam, gdzie wzrok nie sięga. Co się tak naprawdę dzieje? Co te tajemnicze zagadki niosą losom świata?
Na wysokich poziomach wewnętrzne imperium ożywia to, co nieożywione. Będziesz rozmawiał z własnym ubraniem, co może odmienić losy śledztwa, o ile nie trafisz przedtem do wariatkowa. Niski poziom wewnętrznego imperium wyzuje cię jednak z wyobraźni... i charakteru. A jak zamierzasz wtedy kształtować kosmos?
Gdzie
17Zadania
134- Porozmawiaj z Joyce o szarocie bez Kima w pobliżu
- Znajdź swoją odznakę
- Kto zostawił ubrania w śmietniku?
- Ustylizuj swoje dokumenty
- Przeczytaj swój notatnik i nazwij sprawę
- Zmyj smród śmierci
- Informacje Joyce o linczu
- Tatuaże ofiary
- Wyślij ciało ofiary do koronera
- Kto zawiadomił MOR o przestępstwie?
- Spytaj Klaasje o niedzielną noc
- Zbadaj tajne przejścia w Whirling
- Zaśpiewaj karaoke
- Megamiks Strzelecki
- Przesłuchaj Klaasje w sprawie zabitego mężczyny
- Skłoń Titusa, żeby powiedział ci, gdzie jest Ruby
- Przyjrzyj się boi Klaasje
- Aresztuj Klaasje
Dialogi
271- Rozmowa · Luźna deska podłogowa
- Rozmowa · Ściana z mapą
- Rozmowa · Seria „Człowiek z Hjelmdallu”
- Rozmowa · Półka z kryminałami
- Rozmowa · Stos gier planszowych
- Rozmowa · Półka z biografiami
- Rozmowa · Okropny krawat
- Rozmowa · Gaston Martin
- Rozmowa · Sylvie
- Rozmowa · Eternitowa konstrukcja
- Rozmowa · Evrart Claire
- Rozmowa · Luźny Leo
- Rozmowa · Zamknięte drzwi
- Rozmowa · Ogrodniczka
- Rozmowa · Uszkodzony notatnik
- Rozmowa · Percepcja
- Rozmowa · Plansza do Projektu Strach
- Rozmowa · Komputer główny