Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
809- Pojemnik: Szklane opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Obserwacja: MartinaiseDialogi: 1
- Pojemnik: Pocztówka „Couron 33”MartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
Wyjścia
26Dojścia
27Znajdziesz tutaj
100
Ampułka z amoniakiem
Kiejl A9 Armistice
Odznaka MOR-u „POR-2GFR DU BOIS”
Niebieski spirytus medyczny
Pudełko z szarańczą
Nożyce do metalu
Pędzel Cindy
Chef d'Oeuvre Cindy
Placek z dodatkami deluxe
Triangong 4-46
Trunek – Potężny Pilsner
Pyrholidon
Papierosy Astra
Buteleczka ze speedem
Latarka
(Dowód) Odkształcony nabój
Okulary samozniszczenia
Okulary „Podinsulindyjskie Spotkanie”
Zadania
89- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Zamknij w środę śluzę wodną
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
- Spytaj René o zdjęcie
- Znajdź opancerzone rękawice
- Dołącz do organizacji
Testy
125- Spójrz jeszcze raz na tę teczkę.Dramaturgia, Średni 11
- „Nie, nie, Evrart. Naprawdę otworzyłem te drzwi”.Dramaturgia, Wymagający 12
- Myśl! MYŚL! Czemu on mi nie wierzy?Logika, Średni 11
- No już, głowo, podsuń mi jakiś argument!Retoryka, Wymagający 12
- Powinienem porozmawiać z nim o wisielcu.Przekonywanie, Wymagający 12
- Spróbuj odtworzyć wydarzenia, do jakich tu doszło.Matematyka wzrokowa, Średni 11
- Z czym związany żal?Próg bólu, Niemożliwy 17
- O co tak naprawdę chodzi z tym gościem?Logika, Trudny 13
- Jak mogę go przekonać, żeby pogadał ze mną twarzą w twarz?Przekonywanie, Niemożliwy 17
- Przekonaj ją, że jesteś prawdziwym policjantem.Władczość, Średni 10
- Spróbuj wyjaśnić swoje artystyczne zamiary.Konceptualizacja, Niemożliwy 18
- Przekonaj ją, żeby pokazała ci swoje dzieła.Przekonywanie, Boski 16
- Wykorzystaj swoją wiedzę, aby zrozumieć, co sprawiło, że bliźniacy usłyszeli w swoich głowach radio.Encyklopedia, Niemożliwy 17
- Posłuchaj wiatru.Dreszcze, Niemożliwy 20
- Posłuchaj wiatru jeszcze raz.Dreszcze, Niemożliwy 20
- Teleportuj się na dach.Savoir faire, Wymagający 12
- Spróbuj ręcznie zawęzić zakres trybu odbioru.Zręczne palce, Boski 16
- Poproś o kurtki dla siebie i porucznika.Półmroczność, Legendarny 14
Dialogi
608- „Blask tych okularów przeciwsłonecznych jest dożywotni, panie władzo! Sto procent…
- Rozmowa
- Miałeś rację. Ten uliczny handlarz faktycznie kradł towar z własnej ciężarówki.
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- „Ciągle pan wraca. To dobrze, panie władzo! Proszę przeglądać te ubrania i ratować…
- Odruchowo pstryka na ciebie palcami – ale natychmiast przestaje, gdy dociera do niego, co…
- Rozmowa
- „Miarogłowy miażdży wszystko”.
- „Och, Miarogłowy!”
- Rozmowa
- Rozmowa
- „Cześć...”
- Rozmowa
- Mroczna otchłań szczeliny między skrzydłami bramy... jest pusta. Nie ma w niej nic, nawet…
- Rozmowa
- „Tylko się za bardzo nie rozgaszczaj!”